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Nutzer: drak@bach
Datum: Thu Mar 11 09:28:44 2010 +0000
Zusammenfassung: Lomo weiter.
regeln.txt | 42 ++++++++++++++++++++++++++++++++++++++----
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--- a/regeln.txt 2012-04-15 12:01:15.807473368 +0200
+++ b/regeln.txt 2012-04-15 12:01:15.810806738 +0200
@@ -419,7 +419,7 @@ Jochen: „Heißt ‚eigene Persönlichk
Sven: „Sie wären beide deine. Allerdings könntest du auch entscheiden, dass einer von beiden den anderen komplett dominiert, so dass der nur in seltenen Situationen rauskommt. Wenn beide da sind, können sie allerdings abwechselnd schlafen, so dass du nur noch zwei Stunden Schlaf brauchst.”
Jochen: „Das klingt stilvoll. spannend. Muss ein Keimling seinen Wirt irgendwie noch jung finden, um sich einnisten zu können?”
Sven: „Das kann eigentlich zu jeder Zeit passieren. Die Zeit des Einnistens bestimmt nur das Alter des Monrithgad, nicht das Alter des Wirtes. Obwohl jemand sehr altes kein guter Wirt mehr wäre. Er würde schlicht zu früh sterben und den Monrithgad sehr wahrscheinlich mitnehmen. Aber wenn ein Monrithgad keinen anderen Wirt findet, würde er wohl auch jemand sehr altes wählen.”
@@ -427,14 +427,48 @@ Jochen: „Alt muss er eigentlich nicht
Sven: „Klar! Und ihr seid danach beide Heiler geworden?”
Jochen: „Als einfacher Pirat ging nicht mehr. Der Keimling hat die ganze Zeit Moralapostel gespielt, aber seine Fähigkeit war zu praktisch, um sie wegzuwerfen. Also hab ich dann irgendwann mein Schiff verlassen, aber wie sagt man: ‚Pirat bist du, bis du in einem Sarg ins All gestoßen wirst’. Nur dass es in meinem Fall eine Rettungskapsel war, und ich nicht von meinen früheren Kumpanen gefunden werden sollte.” war.”
Sven: „Genial! Lass Wenn du ihn spielen willst, dann lass uns das festhalten.”
…
### Lomo nan Tar (Jochen)
Jochen: „Er ist ein Ex-Pirat, mit einem Monrithgad. Er hat sich vom Piratenleben abgewandt und ist vor der Rache der anderen Piraten geflohen, weil sein Keimling die ganze Zeit Moralapostel gaspielt hat. Nach außen hin gibt er den perfekten Priester, aber in wirklichkeit hat er selbst sich nicht allzu sehr gewandelt, und wenn es eine Chance auf schnelles Geld ohne Gefahr für seinen Ruf gibt, nimmt er sie gerne wahr. Der Keimling ist allerdings überzeugter Priester, und wenn der Pirat es übertreibt, führt das häufiger zu ernsthaftem Streit. Der Keimling ist sehr ruhig, gelassen und freundlich. Der Mensch dagegen lässt sich gerne mal von Streitsucht oder Rache leiten, inzwischen halbwegs verborgen als Bekehrung zu einem friedlicheren Leben. Die Fähigkeit des Keimlings ist Heilung.”
Sven: „Ich weiß, es ist unfair, so früh danach zu fragen, aber hast du schon einen Namen für ihn?”
Jochen: „Lomo nan Tar. Lomo ist der Keimling, Tar Kressig der Ex-Pirat.”
Sven: „Klingt gut. Dann können wir direkt zu Details übergehen. Fangen wir doch mit der Heilung an. Normalerweise ist effektive Heilung eine überragende Fähigkeit und damit recht teuer; effektiv ein Drittel der Fähigkeiten deines Charakters, so dass nur noch wenig für Priester- und Piratenfähigkeiten bleiben würde. Effektiv heißt dabei, dass du binnen Minuten Wunden heilen kannst, ähnlich wie ein Medkit, nur schneller. Willst du sie so teuer nehmen, oder fällt dir eine passende Einschränkung ein?”
Jochen: „Wie wär's, wenn ich die geheilten Wunden selbst kriege und dann über Nacht regeneriere?”
Sven: „Schränkt gleichzeitig ein und ist stilvoll, und wir müssen keine Erschöpfung oder so rechnen. Passt! Damit gilt sie nur noch als starke Fähigkeit. Du kannst Wunden von anderen übernehmen und die übernommenen dann binnen einer Nacht heilen. Du musst dafür den anderen berühren, und wenn die übernommenen Wunden dich töten würden, bist du wirklich tot. Passt das so? Und was willst du noch können?”
Jochen: „Passt so. Einen Mätyrer-Priester wollte ich schon immer mal spielen! Anonsten will ich mich natürlich mit Schiffen auskennen und Kontakte in die Schatten haben, auch wenn ich da anzwischen vorsichtig sein muss, dass meine alte Crew mich nicht sieht - die würden mich ohne Federlesen umbringen und als grausiges Beispiel verwenden, dass man seine Crew nicht verlässt. Außerdem will ich mich mit verschiedenen alten mystischen Schriften auskennen und Meditations- und Entspannungstechniken beherrschen. Zusätzlich natürlich Leuten die Seele streicheln. Das ist zumindest, wie Tar es nennt.”
Sven: „Warst du als Pirat Pilot und willst große Schiffe fliegen können, oder meinst du eher die kleinen Enterkapseln?”
Jochen: „Enterkapseln passen besser. Immerhin war ich ein dreckiger kleiner Pirat und kein Kapitän.”
Sven: „Beherrscht du noch irgendwas, das für Piraten oder Priester untypisch ist?”
Jochen: „Tar liebt Zeichentrick für Kinder, und eine Sammlung alter Serien ist sein größter Schatz. Aber er würde das niemals zugeben. Niemals.”
Sven: „Darf ich als SL darauf rumhacken?”
Jochen: „Klar. Dafür hat er es ja.”
Sven: „Dann fehlen nur noch deine Eigenschaften: Was hebt dich von anderen ab? Dabei solltest du beachten, dass der Mongyrad andere geistige Eigenschaften hat als der Pirat, d.h. du musst Sachen, die beide haben sollen, doppelt kaufen.”
Jochen: „Hm, OK. Tar ist unbeherrscht, ”
#### Ideen für Fähigkeiten
#### Ideen für Einschränkungen
Harithgad-Mongyrad Priester in Terraner. (Template = Veränderte Terraner)
1. *Will armen Seelen helfen*
Diff
diff --git a/regeln.txt b/regeln.txt
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@@ -419,7 +419,7 @@ Jochen: „Heißt ‚eigene Persönlichk
Sven: „Sie wären beide deine. Allerdings könntest du auch entscheiden, dass einer von beiden den anderen komplett dominiert, so dass der nur in seltenen Situationen rauskommt. Wenn beide da sind, können sie allerdings abwechselnd schlafen, so dass du nur noch zwei Stunden Schlaf brauchst.”
-Jochen: „Das klingt stilvoll. Muss ein Keimling seinen Wirt irgendwie noch jung finden, um sich einnisten zu können?”
+Jochen: „Das klingt spannend. Muss ein Keimling seinen Wirt irgendwie noch jung finden, um sich einnisten zu können?”
Sven: „Das kann eigentlich zu jeder Zeit passieren. Die Zeit des Einnistens bestimmt nur das Alter des Monrithgad, nicht das Alter des Wirtes. Obwohl jemand sehr altes kein guter Wirt mehr wäre. Er würde schlicht zu früh sterben und den Monrithgad sehr wahrscheinlich mitnehmen. Aber wenn ein Monrithgad keinen anderen Wirt findet, würde er wohl auch jemand sehr altes wählen.”
@@ -427,14 +427,48 @@ Jochen: „Alt muss er eigentlich nicht
Sven: „Klar! Und ihr seid danach beide Heiler geworden?”
-Jochen: „Als einfacher Pirat ging nicht mehr. Der Keimling hat die ganze Zeit Moralapostel gespielt, aber seine Fähigkeit war zu praktisch, um sie wegzuwerfen. Also hab ich dann irgendwann mein Schiff verlassen, aber wie sagt man: ‚Pirat bist du, bis du in einem Sarg ins All gestoßen wirst’. Nur dass es in meinem Fall eine Rettungskapsel war, und ich nicht von meinen früheren Kumpanen gefunden werden sollte.”
+Jochen: „Als einfacher Pirat ging nicht mehr. Der Keimling hat die ganze Zeit Moralapostel gespielt, aber seine Fähigkeit war zu praktisch, um sie wegzuwerfen. Also hab ich dann irgendwann mein Schiff verlassen, aber wie sagt man: ‚Pirat bist du, bis du in einem Sarg ins All gestoßen wirst’. Nur dass es in meinem Fall eine Rettungskapsel war.”
-Sven: „Genial! Lass uns das festhalten.”
+Sven: „Genial! Wenn du ihn spielen willst, dann lass uns das festhalten.”
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### Lomo nan Tar (Jochen)
+Jochen: „Er ist ein Ex-Pirat, mit einem Monrithgad. Er hat sich vom Piratenleben abgewandt und ist vor der Rache der anderen Piraten geflohen, weil sein Keimling die ganze Zeit Moralapostel gaspielt hat. Nach außen hin gibt er den perfekten Priester, aber in wirklichkeit hat er selbst sich nicht allzu sehr gewandelt, und wenn es eine Chance auf schnelles Geld ohne Gefahr für seinen Ruf gibt, nimmt er sie gerne wahr. Der Keimling ist allerdings überzeugter Priester, und wenn der Pirat es übertreibt, führt das häufiger zu ernsthaftem Streit. Der Keimling ist sehr ruhig, gelassen und freundlich. Der Mensch dagegen lässt sich gerne mal von Streitsucht oder Rache leiten, inzwischen halbwegs verborgen als Bekehrung zu einem friedlicheren Leben. Die Fähigkeit des Keimlings ist Heilung.”
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+Sven: „Ich weiß, es ist unfair, so früh danach zu fragen, aber hast du schon einen Namen für ihn?”
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+Jochen: „Lomo nan Tar. Lomo ist der Keimling, Tar Kressig der Ex-Pirat.”
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+Sven: „Klingt gut. Dann können wir direkt zu Details übergehen. Fangen wir doch mit der Heilung an. Normalerweise ist effektive Heilung eine überragende Fähigkeit und damit recht teuer; effektiv ein Drittel der Fähigkeiten deines Charakters, so dass nur noch wenig für Priester- und Piratenfähigkeiten bleiben würde. Effektiv heißt dabei, dass du binnen Minuten Wunden heilen kannst, ähnlich wie ein Medkit, nur schneller. Willst du sie so teuer nehmen, oder fällt dir eine passende Einschränkung ein?”
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+Jochen: „Wie wär's, wenn ich die geheilten Wunden selbst kriege und dann über Nacht regeneriere?”
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+Sven: „Schränkt gleichzeitig ein und ist stilvoll, und wir müssen keine Erschöpfung oder so rechnen. Passt! Damit gilt sie nur noch als starke Fähigkeit. Du kannst Wunden von anderen übernehmen und die übernommenen dann binnen einer Nacht heilen. Du musst dafür den anderen berühren, und wenn die übernommenen Wunden dich töten würden, bist du wirklich tot. Passt das so? Und was willst du noch können?”
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+Jochen: „Passt so. Einen Mätyrer-Priester wollte ich schon immer mal spielen! Anonsten will ich mich natürlich mit Schiffen auskennen und Kontakte in die Schatten haben, auch wenn ich da anzwischen vorsichtig sein muss, dass meine alte Crew mich nicht sieht - die würden mich ohne Federlesen umbringen und als grausiges Beispiel verwenden, dass man seine Crew nicht verlässt. Außerdem will ich mich mit verschiedenen alten mystischen Schriften auskennen und Meditations- und Entspannungstechniken beherrschen. Zusätzlich natürlich Leuten die Seele streicheln. Das ist zumindest, wie Tar es nennt.”
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+Sven: „Warst du als Pirat Pilot und willst große Schiffe fliegen können, oder meinst du eher die kleinen Enterkapseln?”
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+Jochen: „Enterkapseln passen besser. Immerhin war ich ein dreckiger kleiner Pirat und kein Kapitän.”
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+Sven: „Beherrscht du noch irgendwas, das für Piraten oder Priester untypisch ist?”
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+Jochen: „Tar liebt Zeichentrick für Kinder, und eine Sammlung alter Serien ist sein größter Schatz. Aber er würde das niemals zugeben. Niemals.”
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+Sven: „Darf ich als SL darauf rumhacken?”
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+Jochen: „Klar. Dafür hat er es ja.”
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+Sven: „Dann fehlen nur noch deine Eigenschaften: Was hebt dich von anderen ab? Dabei solltest du beachten, dass der Mongyrad andere geistige Eigenschaften hat als der Pirat, d.h. du musst Sachen, die beide haben sollen, doppelt kaufen.”
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+Jochen: „Hm, OK. Tar ist unbeherrscht, ”
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+#### Ideen für Fähigkeiten
+
+#### Ideen für Einschränkungen
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Harithgad-Mongyrad Priester in Terraner. (Template = Veränderte Terraner)
1. *Will armen Seelen helfen*
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# HG changeset patch
# User drak@bach
# Date 1268299724 0
# Node ID 162d13410caff93ddba7a3dc0cff86f0edd3b91c
# Parent 64fc5046725c064124b542e0c71b2399197b8f9a
Lomo weiter.
diff --git a/regeln.txt b/regeln.txt
--- a/regeln.txt
+++ b/regeln.txt
@@ -419,7 +419,7 @@ Jochen: „Heißt ‚eigene Persönlichk
Sven: „Sie wären beide deine. Allerdings könntest du auch entscheiden, dass einer von beiden den anderen komplett dominiert, so dass der nur in seltenen Situationen rauskommt. Wenn beide da sind, können sie allerdings abwechselnd schlafen, so dass du nur noch zwei Stunden Schlaf brauchst.”
-Jochen: „Das klingt stilvoll. Muss ein Keimling seinen Wirt irgendwie noch jung finden, um sich einnisten zu können?”
+Jochen: „Das klingt spannend. Muss ein Keimling seinen Wirt irgendwie noch jung finden, um sich einnisten zu können?”
Sven: „Das kann eigentlich zu jeder Zeit passieren. Die Zeit des Einnistens bestimmt nur das Alter des Monrithgad, nicht das Alter des Wirtes. Obwohl jemand sehr altes kein guter Wirt mehr wäre. Er würde schlicht zu früh sterben und den Monrithgad sehr wahrscheinlich mitnehmen. Aber wenn ein Monrithgad keinen anderen Wirt findet, würde er wohl auch jemand sehr altes wählen.”
@@ -427,14 +427,48 @@ Jochen: „Alt muss er eigentlich nicht
Sven: „Klar! Und ihr seid danach beide Heiler geworden?”
-Jochen: „Als einfacher Pirat ging nicht mehr. Der Keimling hat die ganze Zeit Moralapostel gespielt, aber seine Fähigkeit war zu praktisch, um sie wegzuwerfen. Also hab ich dann irgendwann mein Schiff verlassen, aber wie sagt man: ‚Pirat bist du, bis du in einem Sarg ins All gestoßen wirst’. Nur dass es in meinem Fall eine Rettungskapsel war, und ich nicht von meinen früheren Kumpanen gefunden werden sollte.”
+Jochen: „Als einfacher Pirat ging nicht mehr. Der Keimling hat die ganze Zeit Moralapostel gespielt, aber seine Fähigkeit war zu praktisch, um sie wegzuwerfen. Also hab ich dann irgendwann mein Schiff verlassen, aber wie sagt man: ‚Pirat bist du, bis du in einem Sarg ins All gestoßen wirst’. Nur dass es in meinem Fall eine Rettungskapsel war.”
-Sven: „Genial! Lass uns das festhalten.”
+Sven: „Genial! Wenn du ihn spielen willst, dann lass uns das festhalten.”
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### Lomo nan Tar (Jochen)
+Jochen: „Er ist ein Ex-Pirat, mit einem Monrithgad. Er hat sich vom Piratenleben abgewandt und ist vor der Rache der anderen Piraten geflohen, weil sein Keimling die ganze Zeit Moralapostel gaspielt hat. Nach außen hin gibt er den perfekten Priester, aber in wirklichkeit hat er selbst sich nicht allzu sehr gewandelt, und wenn es eine Chance auf schnelles Geld ohne Gefahr für seinen Ruf gibt, nimmt er sie gerne wahr. Der Keimling ist allerdings überzeugter Priester, und wenn der Pirat es übertreibt, führt das häufiger zu ernsthaftem Streit. Der Keimling ist sehr ruhig, gelassen und freundlich. Der Mensch dagegen lässt sich gerne mal von Streitsucht oder Rache leiten, inzwischen halbwegs verborgen als Bekehrung zu einem friedlicheren Leben. Die Fähigkeit des Keimlings ist Heilung.”
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+Sven: „Ich weiß, es ist unfair, so früh danach zu fragen, aber hast du schon einen Namen für ihn?”
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+Jochen: „Lomo nan Tar. Lomo ist der Keimling, Tar Kressig der Ex-Pirat.”
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+Sven: „Klingt gut. Dann können wir direkt zu Details übergehen. Fangen wir doch mit der Heilung an. Normalerweise ist effektive Heilung eine überragende Fähigkeit und damit recht teuer; effektiv ein Drittel der Fähigkeiten deines Charakters, so dass nur noch wenig für Priester- und Piratenfähigkeiten bleiben würde. Effektiv heißt dabei, dass du binnen Minuten Wunden heilen kannst, ähnlich wie ein Medkit, nur schneller. Willst du sie so teuer nehmen, oder fällt dir eine passende Einschränkung ein?”
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+Jochen: „Wie wär's, wenn ich die geheilten Wunden selbst kriege und dann über Nacht regeneriere?”
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+Sven: „Schränkt gleichzeitig ein und ist stilvoll, und wir müssen keine Erschöpfung oder so rechnen. Passt! Damit gilt sie nur noch als starke Fähigkeit. Du kannst Wunden von anderen übernehmen und die übernommenen dann binnen einer Nacht heilen. Du musst dafür den anderen berühren, und wenn die übernommenen Wunden dich töten würden, bist du wirklich tot. Passt das so? Und was willst du noch können?”
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+Jochen: „Passt so. Einen Mätyrer-Priester wollte ich schon immer mal spielen! Anonsten will ich mich natürlich mit Schiffen auskennen und Kontakte in die Schatten haben, auch wenn ich da anzwischen vorsichtig sein muss, dass meine alte Crew mich nicht sieht - die würden mich ohne Federlesen umbringen und als grausiges Beispiel verwenden, dass man seine Crew nicht verlässt. Außerdem will ich mich mit verschiedenen alten mystischen Schriften auskennen und Meditations- und Entspannungstechniken beherrschen. Zusätzlich natürlich Leuten die Seele streicheln. Das ist zumindest, wie Tar es nennt.”
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+Sven: „Warst du als Pirat Pilot und willst große Schiffe fliegen können, oder meinst du eher die kleinen Enterkapseln?”
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+Jochen: „Enterkapseln passen besser. Immerhin war ich ein dreckiger kleiner Pirat und kein Kapitän.”
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+Sven: „Beherrscht du noch irgendwas, das für Piraten oder Priester untypisch ist?”
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+Jochen: „Tar liebt Zeichentrick für Kinder, und eine Sammlung alter Serien ist sein größter Schatz. Aber er würde das niemals zugeben. Niemals.”
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+Sven: „Darf ich als SL darauf rumhacken?”
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+Jochen: „Klar. Dafür hat er es ja.”
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+Sven: „Dann fehlen nur noch deine Eigenschaften: Was hebt dich von anderen ab? Dabei solltest du beachten, dass der Mongyrad andere geistige Eigenschaften hat als der Pirat, d.h. du musst Sachen, die beide haben sollen, doppelt kaufen.”
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+Jochen: „Hm, OK. Tar ist unbeherrscht, ”
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Harithgad-Mongyrad Priester in Terraner. (Template = Veränderte Terraner)
1. *Will armen Seelen helfen*
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