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Änderung:        303:28f8910e8856
Vorgänger:       301:e29fe84b0d53
Nutzer:          Arne Babenhauserheide <bab@draketo.de>
Datum:           Wed Sep 08 01:13:30 2010 +0200
Zusammenfassung: Ausrüstungsnotizen

 regeln.txt |  10 ++++++++--
 1 Dateien verändert, 8 Zeilen hinzugefügt(+), 2 Zeilen entfernt(-)

--- a/regeln.txt	2012-04-15 11:57:25.085022422 +0200
+++ b/regeln.txt	2012-04-15 11:57:25.091689159 +0200
@@ -1479,10 +1479,9 @@ Sven:

Ausrüstung, Allgemeine Vor- und Nachteile

* Waffen Waffen+Rüstungen (Blaster bis Screamer bis ?)
* Kommunikation: 
    - Kom (Tasche, Handgelenk, Haftpad, Subdermal; Verschlüssellungsgrad), Schiffsfunk, Subraumfunk (teure Verstärker), …
    - Blackbox mit verschlüsselten Nachrichten. Etwas Geld verdienen mit Flügen vorbei an bewohnten aber nicht ans Subraumnetz angeschlossenen Welten.* Körpermodifikationen
    - Kosmetisch, Spielerei, Werkzeug, Waffe.
    - Implantate: Hautmodifikationen, Augen, Hände, Verdauung, Optimierte innere Organe, Erotika. 
@@ -1491,6 +1490,13 @@ Ausrüstung, Allgemeine Vor- und Nachtei
* Piratenzeug
    - Alles mögliche dreckige, illegale Zeug und Sachen, die Tech brechen. 
* Schiffe
    - Blackbox mit verschlüsselten Nachrichten. Etwas Geld verdienen mit Flügen vorbei an bewohnten aber nicht ans Subraumnetz angeschlossenen Welten. 

* Regeln zum Hacken: 
    - Neuronetze: In 5-er packs: Einer Steuert, die anderen schauen zu. 
    - Proben mit Schwierigkeiten. Jedes Mal, wenn eine Probe misslingt, verlierst du eine Schutzstufe (Verbergen-Stufe des Tools). Ist deine Stufe auf 0, löst du Alarm aus ⇒ Rauswurf/Gegenangriff/Fehlinformationen/…. Bei kritischem Erfolg steigt die Stufe wieder um 1, kritischer Fehlschlag beendet den Hack. 
    - Über Datenleitungen oder direkt. Datenleitungen aufspüren. 
    - Computerinterface: Neuronal oder visuell. Darauf sind deine werkzeuge gespeichert ⇒ Hardware + Software. 

---

Diff

diff --git a/regeln.txt b/regeln.txt
--- a/regeln.txt
+++ b/regeln.txt
@@ -1479,10 +1479,9 @@ Sven:
 
 Ausrüstung, Allgemeine Vor- und Nachteile
 
-* Waffen (Blaster bis Screamer bis ?)
+* Waffen+Rüstungen (Blaster bis Screamer bis ?)
 * Kommunikation: 
     - Kom (Tasche, Handgelenk, Haftpad, Subdermal; Verschlüssellungsgrad), Schiffsfunk, Subraumfunk (teure Verstärker), …
-    - Blackbox mit verschlüsselten Nachrichten. Etwas Geld verdienen mit Flügen vorbei an bewohnten aber nicht ans Subraumnetz angeschlossenen Welten. 
 * Körpermodifikationen
     - Kosmetisch, Spielerei, Werkzeug, Waffe.
     - Implantate: Hautmodifikationen, Augen, Hände, Verdauung, Optimierte innere Organe, Erotika. 
@@ -1491,6 +1490,13 @@ Ausrüstung, Allgemeine Vor- und Nachtei
 * Piratenzeug
     - Alles mögliche dreckige, illegale Zeug und Sachen, die Tech brechen. 
 * Schiffe
+    - Blackbox mit verschlüsselten Nachrichten. Etwas Geld verdienen mit Flügen vorbei an bewohnten aber nicht ans Subraumnetz angeschlossenen Welten. 
+
+* Regeln zum Hacken: 
+    - Neuronetze: In 5-er packs: Einer Steuert, die anderen schauen zu. 
+    - Proben mit Schwierigkeiten. Jedes Mal, wenn eine Probe misslingt, verlierst du eine Schutzstufe (Verbergen-Stufe des Tools). Ist deine Stufe auf 0, löst du Alarm aus ⇒ Rauswurf/Gegenangriff/Fehlinformationen/…. Bei kritischem Erfolg steigt die Stufe wieder um 1, kritischer Fehlschlag beendet den Hack. 
+    - Über Datenleitungen oder direkt. Datenleitungen aufspüren. 
+    - Computerinterface: Neuronal oder visuell. Darauf sind deine werkzeuge gespeichert ⇒ Hardware + Software. 
 
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# User Arne Babenhauserheide <bab@draketo.de>
# Date 1283901210 -7200
# Node ID 28f8910e8856696def23acb55ab21aefdf168d72
# Parent  e29fe84b0d53967e1d6903d0a95c506baf332855
Ausrüstungsnotizen

diff --git a/regeln.txt b/regeln.txt
--- a/regeln.txt
+++ b/regeln.txt
@@ -1479,10 +1479,9 @@ Sven:
 
 Ausrüstung, Allgemeine Vor- und Nachteile
 
-* Waffen (Blaster bis Screamer bis ?)
+* Waffen+Rüstungen (Blaster bis Screamer bis ?)
 * Kommunikation: 
     - Kom (Tasche, Handgelenk, Haftpad, Subdermal; Verschlüssellungsgrad), Schiffsfunk, Subraumfunk (teure Verstärker), …
-    - Blackbox mit verschlüsselten Nachrichten. Etwas Geld verdienen mit Flügen vorbei an bewohnten aber nicht ans Subraumnetz angeschlossenen Welten. 
 * Körpermodifikationen
     - Kosmetisch, Spielerei, Werkzeug, Waffe.
     - Implantate: Hautmodifikationen, Augen, Hände, Verdauung, Optimierte innere Organe, Erotika. 
@@ -1491,6 +1490,13 @@ Ausrüstung, Allgemeine Vor- und Nachtei
 * Piratenzeug
     - Alles mögliche dreckige, illegale Zeug und Sachen, die Tech brechen. 
 * Schiffe
+    - Blackbox mit verschlüsselten Nachrichten. Etwas Geld verdienen mit Flügen vorbei an bewohnten aber nicht ans Subraumnetz angeschlossenen Welten. 
+
+* Regeln zum Hacken: 
+    - Neuronetze: In 5-er packs: Einer Steuert, die anderen schauen zu. 
+    - Proben mit Schwierigkeiten. Jedes Mal, wenn eine Probe misslingt, verlierst du eine Schutzstufe (Verbergen-Stufe des Tools). Ist deine Stufe auf 0, löst du Alarm aus ⇒ Rauswurf/Gegenangriff/Fehlinformationen/…. Bei kritischem Erfolg steigt die Stufe wieder um 1, kritischer Fehlschlag beendet den Hack. 
+    - Über Datenleitungen oder direkt. Datenleitungen aufspüren. 
+    - Computerinterface: Neuronal oder visuell. Darauf sind deine werkzeuge gespeichert ⇒ Hardware + Software. 
 
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