Commit
Info
Änderung: 208:2919e8272ab0
Nutzer: drak@bach
Datum: Fri May 21 15:46:05 2010 -0400
Zusammenfassung: TODO: reduzieren eingefügt.
regeln.txt | 2 ++
1 Dateien verändert, 2 Zeilen hinzugefügt(+), 0 Zeilen entfernt(-)
--- a/regeln.txt 2012-04-15 11:59:41.003132800 +0200
+++ b/regeln.txt 2012-04-15 11:59:41.006466168 +0200
@@ -245,6 +245,8 @@ Sven: Genau.
### Proben und Würfeln
<!--TODO: Reduzieren, rest nach hinter-->
**Wenn es unklar ist, ob eine bestimmte Handlung gelingt, würfelt ihr auf einen passenden Wert des Charakters. Bei sehr einfachen Dingen wie dem Heben schwerer Gegenstände kann es eine Eigenstchaft sein, ansonsten braucht der Charakter eine passende Fertigkeit oder einen passenden Beruf.**
**Die Spielerin nimmt dann den entsprechenden Zahlenwert als Basis und wirft einen einfachen sechsseitigen Würfel. Ist die Augenzahl gerade, addiert sie sie auf den Zahlenwert. Ist sie ungerade, zieht sie sie davon ab.**
Diff
diff --git a/regeln.txt b/regeln.txt
--- a/regeln.txt
+++ b/regeln.txt
@@ -245,6 +245,8 @@ Sven: Genau.
### Proben und Würfeln
+<!--TODO: Reduzieren, rest nach hinter-->
+
**Wenn es unklar ist, ob eine bestimmte Handlung gelingt, würfelt ihr auf einen passenden Wert des Charakters. Bei sehr einfachen Dingen wie dem Heben schwerer Gegenstände kann es eine Eigenstchaft sein, ansonsten braucht der Charakter eine passende Fertigkeit oder einen passenden Beruf.**
**Die Spielerin nimmt dann den entsprechenden Zahlenwert als Basis und wirft einen einfachen sechsseitigen Würfel. Ist die Augenzahl gerade, addiert sie sie auf den Zahlenwert. Ist sie ungerade, zieht sie sie davon ab.**
Full export
# HG changeset patch
# User drak@bach
# Date 1274471165 14400
# Node ID 2919e8272ab0568d557d31a50f270e563a3d64c8
# Parent fe561e5699fd42e421fd1dd6850eb16c9fd7c9d2
TODO: reduzieren eingefügt.
diff --git a/regeln.txt b/regeln.txt
--- a/regeln.txt
+++ b/regeln.txt
@@ -245,6 +245,8 @@ Sven: Genau.
### Proben und Würfeln
+<!--TODO: Reduzieren, rest nach hinter-->
+
**Wenn es unklar ist, ob eine bestimmte Handlung gelingt, würfelt ihr auf einen passenden Wert des Charakters. Bei sehr einfachen Dingen wie dem Heben schwerer Gegenstände kann es eine Eigenstchaft sein, ansonsten braucht der Charakter eine passende Fertigkeit oder einen passenden Beruf.**
**Die Spielerin nimmt dann den entsprechenden Zahlenwert als Basis und wirft einen einfachen sechsseitigen Würfel. Ist die Augenzahl gerade, addiert sie sie auf den Zahlenwert. Ist sie ungerade, zieht sie sie davon ab.**
Alle Änderungen