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Datum:           Wed Sep 08 01:21:55 2010 +0200
Zusammenfassung: delete

 Ideen für Ausruestung.txt |  19 -------------------
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--- a/Ideen für Ausruestung.txt	2012-04-15 11:57:19.808299714 +0200
+++ b/Ideen für Ausruestung.txt	1970-01-01 01:00:00.000000000 +0100
@@ -1,19 +0,0 @@
* Waffen & Rüstungen (zB Handlaser mit Stunner, Lasergewehr, Blaster, Screamer, funktionale Kleidung wie Pilotenanzug, leichte Sicherheitsweste, zivile Panzerung, leichter Panzerung)
* Kommunikation & Überwachung (zB verschlüsselte Kommunikation, (falsche) System-ID, (falsche) DNA, Computerinterface neuronal/ visuell)
* Modifikationen (zB Sensitivitätssteigerung, Sinnensverstärkungen, Hautpanzerung, Pheromone)
   * biologisch: DNA zusammenbrechen (jeglicher Rasse)
   * mechanisch: Gilde nicht mit, Modifizierungen muss man registrieren
   * _Rassen_
      * Ranmex: Biestkontrolle
	  * Synachu: Implantate an PSI angepasst (Valenzbänder)
	  * Terraner: keine Einschränkung (aber schnellere Zerbröselung)
	  * Monrithgard: wie Wirt
	  * Harithgard: können Impantante "mitnehmen" (kostet Blüte wegen Interface; Nervenbahnen werden ständig verändert)
	     * biologisch: nimmt Variationsmöglichkeiten (zB Kosten für Blüten höher)
	  * Malux: Veränderung am Körper verändert das Wesen direkt
	  * Zat: stoßen jegliche Modifikationen ab
	  * Ekkarion: wie Terraner (gesellschaftliche Abneigung)
* Medizin (zB Medkits, Stim)
* Luxus (zB Holodeckstunde, Holoprojektor, Neuralnetze, Reinigungsnaniten, Drogen)
* Alltägliches (zB Wohnung, Hotel, Essenspreise)
* Transportmittel (zB Tanken, Gildenpreise, Lagegebühren, Schiffspreise, BlackBox)\ Kein Zeilenumbruch am Dateiende.

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diff --git a/Ideen für Ausruestung.txt b/Ideen für Ausruestung.txt
deleted file mode 100644
--- a/Ideen für Ausruestung.txt	
+++ /dev/null
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-* Waffen & Rüstungen (zB Handlaser mit Stunner, Lasergewehr, Blaster, Screamer, funktionale Kleidung wie Pilotenanzug, leichte Sicherheitsweste, zivile Panzerung, leichter Panzerung)
-* Kommunikation & Überwachung (zB verschlüsselte Kommunikation, (falsche) System-ID, (falsche) DNA, Computerinterface neuronal/ visuell)
-* Modifikationen (zB Sensitivitätssteigerung, Sinnensverstärkungen, Hautpanzerung, Pheromone)
-   * biologisch: DNA zusammenbrechen (jeglicher Rasse)
-   * mechanisch: Gilde nicht mit, Modifizierungen muss man registrieren
-   * _Rassen_
-      * Ranmex: Biestkontrolle
-	  * Synachu: Implantate an PSI angepasst (Valenzbänder)
-	  * Terraner: keine Einschränkung (aber schnellere Zerbröselung)
-	  * Monrithgard: wie Wirt
-	  * Harithgard: können Impantante "mitnehmen" (kostet Blüte wegen Interface; Nervenbahnen werden ständig verändert)
-	     * biologisch: nimmt Variationsmöglichkeiten (zB Kosten für Blüten höher)
-	  * Malux: Veränderung am Körper verändert das Wesen direkt
-	  * Zat: stoßen jegliche Modifikationen ab
-	  * Ekkarion: wie Terraner (gesellschaftliche Abneigung)
-* Medizin (zB Medkits, Stim)
-* Luxus (zB Holodeckstunde, Holoprojektor, Neuralnetze, Reinigungsnaniten, Drogen)
-* Alltägliches (zB Wohnung, Hotel, Essenspreise)
-* Transportmittel (zB Tanken, Gildenpreise, Lagegebühren, Schiffspreise, BlackBox)
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diff --git a/Ideen für Ausruestung.txt b/Ideen für Ausruestung.txt
deleted file mode 100644
--- a/Ideen für Ausruestung.txt	
+++ /dev/null
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-* Waffen & Rüstungen (zB Handlaser mit Stunner, Lasergewehr, Blaster, Screamer, funktionale Kleidung wie Pilotenanzug, leichte Sicherheitsweste, zivile Panzerung, leichter Panzerung)
-* Kommunikation & Überwachung (zB verschlüsselte Kommunikation, (falsche) System-ID, (falsche) DNA, Computerinterface neuronal/ visuell)
-* Modifikationen (zB Sensitivitätssteigerung, Sinnensverstärkungen, Hautpanzerung, Pheromone)
-   * biologisch: DNA zusammenbrechen (jeglicher Rasse)
-   * mechanisch: Gilde nicht mit, Modifizierungen muss man registrieren
-   * _Rassen_
-      * Ranmex: Biestkontrolle
-	  * Synachu: Implantate an PSI angepasst (Valenzbänder)
-	  * Terraner: keine Einschränkung (aber schnellere Zerbröselung)
-	  * Monrithgard: wie Wirt
-	  * Harithgard: können Impantante "mitnehmen" (kostet Blüte wegen Interface; Nervenbahnen werden ständig verändert)
-	     * biologisch: nimmt Variationsmöglichkeiten (zB Kosten für Blüten höher)
-	  * Malux: Veränderung am Körper verändert das Wesen direkt
-	  * Zat: stoßen jegliche Modifikationen ab
-	  * Ekkarion: wie Terraner (gesellschaftliche Abneigung)
-* Medizin (zB Medkits, Stim)
-* Luxus (zB Holodeckstunde, Holoprojektor, Neuralnetze, Reinigungsnaniten, Drogen)
-* Alltägliches (zB Wohnung, Hotel, Essenspreise)
-* Transportmittel (zB Tanken, Gildenpreise, Lagegebühren, Schiffspreise, BlackBox)
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