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Änderung:        177:54f3fef2458d
Nutzer:          Arne Babenhauserheide <bab@draketo.de>
Datum:           Sun May 16 10:24:32 2010 +0200
Zusammenfassung: Charaktererschaffung kurz und knapp gehört nicht in die Seitenleiste.

 regeln.txt |  30 +++++++++++++-----------------
 1 Dateien verändert, 13 Zeilen hinzugefügt(+), 17 Zeilen entfernt(-)

--- a/regeln.txt	2012-04-15 12:00:25.330270391 +0200
+++ b/regeln.txt	2012-04-15 12:00:25.336937128 +0200
@@ -269,8 +269,20 @@ Ines: Ganz klar Schlagfertigkeit.  Ich l

Sven: Passt auch, also zwei Punkte Bonus für Kampfsport und einen Punkt für Anarchismustheorie.  Du bist also effektiv im Kampfsport bei 14, in Anarchismustheorie bei 13 und in Kryptografie bei 17.  

Fertigkeiten: 

* Kryptographie: ++ (15 | 17)
* Kampfsport: + (12 | 14)
* Anarchismustheorie: + (12 | 13)

Ines: Kriege ich auf meinen Beruf auch Boni?  

Sven: Ja, allerdings immer nur von höchstens einer zur jeweiligen Situation passenden Eigenschaft.  Wenn du z.B. bis tief in die Nacht am Netz hängst, um ein System zu knacken, kannst du Boni durch deine Sturheit bekommen, und wenn du mit Social Engineering versuchst, an wichtige Passwörter zu kommen, kann dir deine Schlagfertigkeit Boni geben.  

Ines: OK.  Erinner' mich bitte daran, falls ich es vergessen sollte.  Müssen wir sonst noch was machen?  

Sven: Nein, damit sind wir mit der Erschaffung soweit fertig.  

<div class=seitenleiste>
### Charaktererschaffung kurz und knapp

@@ -284,22 +296,6 @@ Ines: Ich denke, das kann ich behalten;

Sven: Keine Ahnung.  Ich geh' kurz schauen.  

</div>


Fertigkeiten: 

* Kryptographie: ++ (15 | 17)
* Kampfsport: + (12 | 14)
* Anarchismustheorie: + (12 | 13)

Ines: Kriege ich auf meinen Beruf auch Boni?  

Sven: Ja, allerdings immer nur von höchstens einer zur jeweiligen Situation passenden Eigenschaft.  Wenn du z.B. bis tief in die Nacht am Netz hängst, um ein System zu knacken, kannst du Boni durch deine Sturheit bekommen, und wenn du mit Social Engineering versuchst, an wichtige Passwörter zu kommen, kann dir deine Schlagfertigkeit Boni geben.  

Ines: OK.  Erinner' mich bitte daran, falls ich es vergessen sollte.  Müssen wir sonst noch was machen?  

Sven: Nein, damit sind wir mit der Erschaffung soweit fertig.
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Diff

diff --git a/regeln.txt b/regeln.txt
--- a/regeln.txt
+++ b/regeln.txt
@@ -269,8 +269,20 @@ Ines: Ganz klar Schlagfertigkeit.  Ich l
 
 Sven: Passt auch, also zwei Punkte Bonus für Kampfsport und einen Punkt für Anarchismustheorie.  Du bist also effektiv im Kampfsport bei 14, in Anarchismustheorie bei 13 und in Kryptografie bei 17.  
 
+Fertigkeiten: 
 
-<div class=seitenleiste>
+* Kryptographie: ++ (15 | 17)
+* Kampfsport: + (12 | 14)
+* Anarchismustheorie: + (12 | 13)
+
+Ines: Kriege ich auf meinen Beruf auch Boni?  
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+Sven: Ja, allerdings immer nur von höchstens einer zur jeweiligen Situation passenden Eigenschaft.  Wenn du z.B. bis tief in die Nacht am Netz hängst, um ein System zu knacken, kannst du Boni durch deine Sturheit bekommen, und wenn du mit Social Engineering versuchst, an wichtige Passwörter zu kommen, kann dir deine Schlagfertigkeit Boni geben.  
+
+Ines: OK.  Erinner' mich bitte daran, falls ich es vergessen sollte.  Müssen wir sonst noch was machen?  
+
+Sven: Nein, damit sind wir mit der Erschaffung soweit fertig.  
+
 
 ### Charaktererschaffung kurz und knapp
 
@@ -284,22 +296,6 @@ Ines: Ich denke, das kann ich behalten; 
 
 Sven: Keine Ahnung.  Ich geh' kurz schauen.  
 
-</div>
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-Fertigkeiten: 
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-* Kryptographie: ++ (15 | 17)
-* Kampfsport: + (12 | 14)
-* Anarchismustheorie: + (12 | 13)
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-Ines: Kriege ich auf meinen Beruf auch Boni?  
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-Sven: Ja, allerdings immer nur von höchstens einer zur jeweiligen Situation passenden Eigenschaft.  Wenn du z.B. bis tief in die Nacht am Netz hängst, um ein System zu knacken, kannst du Boni durch deine Sturheit bekommen, und wenn du mit Social Engineering versuchst, an wichtige Passwörter zu kommen, kann dir deine Schlagfertigkeit Boni geben.  
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-Ines: OK.  Erinner' mich bitte daran, falls ich es vergessen sollte.  Müssen wir sonst noch was machen?  
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-Sven: Nein, damit sind wir mit der Erschaffung soweit fertig.  
 
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# HG changeset patch
# User Arne Babenhauserheide <bab@draketo.de>
# Date 1273998272 -7200
# Node ID 54f3fef2458d20d4ad7d4275afe16a9c404d4fed
# Parent  09ca3ecb579c58009bff3871e1ead329796ad657
Charaktererschaffung kurz und knapp gehört nicht in die Seitenleiste.

diff --git a/regeln.txt b/regeln.txt
--- a/regeln.txt
+++ b/regeln.txt
@@ -269,8 +269,20 @@ Ines: Ganz klar Schlagfertigkeit.  Ich l
 
 Sven: Passt auch, also zwei Punkte Bonus für Kampfsport und einen Punkt für Anarchismustheorie.  Du bist also effektiv im Kampfsport bei 14, in Anarchismustheorie bei 13 und in Kryptografie bei 17.  
 
+Fertigkeiten: 
 
-<div class=seitenleiste>
+* Kryptographie: ++ (15 | 17)
+* Kampfsport: + (12 | 14)
+* Anarchismustheorie: + (12 | 13)
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+Ines: Kriege ich auf meinen Beruf auch Boni?  
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+Sven: Ja, allerdings immer nur von höchstens einer zur jeweiligen Situation passenden Eigenschaft.  Wenn du z.B. bis tief in die Nacht am Netz hängst, um ein System zu knacken, kannst du Boni durch deine Sturheit bekommen, und wenn du mit Social Engineering versuchst, an wichtige Passwörter zu kommen, kann dir deine Schlagfertigkeit Boni geben.  
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+Ines: OK.  Erinner' mich bitte daran, falls ich es vergessen sollte.  Müssen wir sonst noch was machen?  
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+Sven: Nein, damit sind wir mit der Erschaffung soweit fertig.  
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 ### Charaktererschaffung kurz und knapp
 
@@ -284,22 +296,6 @@ Ines: Ich denke, das kann ich behalten; 
 
 Sven: Keine Ahnung.  Ich geh' kurz schauen.  
 
-</div>
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-Fertigkeiten: 
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-* Kryptographie: ++ (15 | 17)
-* Kampfsport: + (12 | 14)
-* Anarchismustheorie: + (12 | 13)
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-Ines: Kriege ich auf meinen Beruf auch Boni?  
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-Sven: Ja, allerdings immer nur von höchstens einer zur jeweiligen Situation passenden Eigenschaft.  Wenn du z.B. bis tief in die Nacht am Netz hängst, um ein System zu knacken, kannst du Boni durch deine Sturheit bekommen, und wenn du mit Social Engineering versuchst, an wichtige Passwörter zu kommen, kann dir deine Schlagfertigkeit Boni geben.  
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-Ines: OK.  Erinner' mich bitte daran, falls ich es vergessen sollte.  Müssen wir sonst noch was machen?  
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-Sven: Nein, damit sind wir mit der Erschaffung soweit fertig.  
 
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