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Änderung:        244:64e8a049ebb6
Nutzer:          Arne Babenhauserheide <bab@draketo.de>
Datum:           Mon Jun 14 23:35:40 2010 +0200
Zusammenfassung: regeln: Templates für die Spezies eingefügt.

 regeln.txt |  75 +++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++----
 1 Dateien verändert, 69 Zeilen hinzugefügt(+), 6 Zeilen entfernt(-)

--- a/regeln.txt	2012-04-15 11:58:49.289250122 +0200
+++ b/regeln.txt	2012-04-15 11:58:49.295916859 +0200
@@ -257,7 +257,7 @@ Sven: Auf die würfelst du, um zu testen

Ines: Ok. 4. Und was heißt das jetzt? 

Sven: Die vier ist gerade, also wird sie zu dem Zahlenwert von Sturheit addiert. Wenn das ERgebnis Ergebnis 9 oder höher ist, schaffst du es. 

Ines: 15 plus 4 sind 19, also locker. Könnte ich damit überhaupt unter 9 kommen? 

@@ -274,6 +274,13 @@ Sven: Fast.  Du musst außerdem noch fes

<div class=seitenleiste>

### Vorlage: Terraner von Nerde

Merkmale: 

* Computeraffinität (Bonus von 3): + 
* Primitive Technik: -

### Typische Eigenschaften der Terraner aus Nerde

Sexappeal, Balance, Ausdauer, Standfestigkeit, Fitness, Zielgenauigkeit, Gewandtheit, Muskeln, Reflexe, Finesse, Behendigkeit, Bildung, Lernfähigkeit, Nerven, Vernunft, Mechanisches Verständnis, Willenskraft, Grips, Witz, Aufmerksamkeit, Charme, Nervenstärke, Präsenz, Coolness, Stolz, Intuition, … 
@@ -472,10 +479,6 @@ Jochen: „Monrithgad?”### Ideen für Einschränkungen

…### Typische Eigenschaften

…
@@ -559,6 +562,14 @@ Jochen: „Mit Terranern. Was genau ist

<div class="seitenleiste">

### Vorlage: Terraner mit Keimling

Merkmale: 

* Keimling-Fähigkeit: +
* Empfindlich gegenüber Veränderung der Umweltbedingungen: -
* Terraner-Anpassung (Vor- und Nachteil zugleich)

### Ideen für Anpassungen der Terraner

…
@@ -753,7 +764,7 @@ Sven: „Klasse! Hast du schon einen Nam

Luna: „Natürlich nicht. Was hast du erwartet? Aber da du grade fragst: Was für Namen sind bei Ranmex typisch?“

Sven: „Die meisten Namen klingen gefaucht oder geknurrt. Zum Beispiel ‚Nech‘, ‚Keir‘, ‚Taskal‘ oder ‚Jogh‘. Dazu der Name des Clans. Bekannte Beispiele sind der ‚Taros Clan‘, der größte auf Ashar, und  ‚Taros’ Kinder‘, ihre schärfsten Feinde, die sich von Taros abgespalten haben, lange verfolgt wurden und angeblich düstere Experimente machen. Außerdem der ausgestoßene ‚Lurni‘ Clan auf einem der Monde um Ahar Ashar und die ‚…‘, die für ihre … bekannt sind. Und etwa 1,5 Millionen andere. Hilft dir das?“

<!--Die Namen und Clans sind bisher Entwürfe. Die Clans v.a. ein Entwurf, um möglichst viele Spieler anzusprechen.-->

@@ -769,6 +780,21 @@ Luna: „Dann lass uns zu den Werten kom

…Charakterblatt…


<div class="seitenleiste">

### Vorlage für Ranmex

Merkmale: 

* Verbesserter Sinn: + (Bonus von 9)
* Berserkererbe: -
* Der Clan steht hinter dir: +
* Clanregeln: -

</div>


Luna: „Was brauchen wir noch, um meinen Charakter abzuschließen?“

Sven: „Vor allem zwei Punkte: Jeder Ranmex hat einen stark verbesserten Sinn. Du musst entscheiden, welcher das bei dir ist. Machen wir erst das: Welchen Sinn willst du?“
@@ -951,13 +977,50 @@ Sven: "Klingt als hätten wir einen weit

Tamara: "Mein Zitat habe ich schon: 'Das war's für dich.'"


<div class="seitenleiste">

### Eigenschaften der Spezies steigerrrn

Wenn die Spezies der Charakters normalerweise höhere oder niedrigere Eigenschaften hat, gilt eine Erhöhung des Wertes um 3 Punkte als starker Wert und eine Erhöhung um 6 Punkte als überragender, undabhängig von der dadurch erreichten Absoluthöhe des Wertes. Bei Synachu gilt also durchschnittliche Stärke als starken Wert und sehr große Stärke bereits als drei starke Werte. 

</div>


Sven: "Passt. Synachu-Krieger haben standardmäßig die Nachteile, dass sie körperlich schwach und an die Grundsätze der Kahla gebunden sind. Im Gegenzug sind sie mindestens auf der ersten Stufe der Mitras Kaste und haben ein gepanzertes Exoskellet. Insgesamt gleichen sich diese vorgegebenen Werte gerade aus, also hast du noch 7 Punkte für die Erschaffung übrig..."

Tamara: …Was würde es mich eigentlich kosten, körperlich stark zu sein?

Sven: Du fängst bei 9 an. Von da ab musst du steigern. Für eine Synachu-Kriegerin ist schon durchschnittliche Stärke ein starker Wert und körperlich stark zu sein ein überragender. Damit würde es dich drei starke Werte kosten.

Tamara: Das wäre mir doch zu teuer…

Sven: "...dann ist es an der Zeit, Nayres zu Papier zu bringen."


##### Charakterblatt


<div class="seitenleiste">

### Vorlage: Synachu-Kriegerinnen

Eigenschaften: 

* Körperliche Schwäche: - (9)

Merkmale: 

* Mitras-Kaste: + (2 Psi-Fähigkeiten)
* Folgt der Khala: -

Ausrüstung: 

* Exoskellet: Panzerung: + (9)

</div>


Name: Nayres Getral

* Beschreibung: Synarchu-Kriegerin. Ex-Raumflotten-Kämpferin. 

Diff

diff --git a/regeln.txt b/regeln.txt
--- a/regeln.txt
+++ b/regeln.txt
@@ -257,7 +257,7 @@ Sven: Auf die würfelst du, um zu testen
 
 Ines: Ok. 4. Und was heißt das jetzt? 
 
-Sven: Die vier ist gerade, also wird sie zu dem Zahlenwert von Sturheit addiert. Wenn das ERgebnis 9 oder höher ist, schaffst du es. 
+Sven: Die vier ist gerade, also wird sie zu dem Zahlenwert von Sturheit addiert. Wenn das Ergebnis 9 oder höher ist, schaffst du es. 
 
 Ines: 15 plus 4 sind 19, also locker. Könnte ich damit überhaupt unter 9 kommen? 
 
@@ -274,6 +274,13 @@ Sven: Fast.  Du musst außerdem noch fes
 
 <div class=seitenleiste>
 
+### Vorlage: Terraner von Nerde
+
+Merkmale: 
+
+* Computeraffinität (Bonus von 3): + 
+* Primitive Technik: -
+
 ### Typische Eigenschaften der Terraner aus Nerde
 
 Sexappeal, Balance, Ausdauer, Standfestigkeit, Fitness, Zielgenauigkeit, Gewandtheit, Muskeln, Reflexe, Finesse, Behendigkeit, Bildung, Lernfähigkeit, Nerven, Vernunft, Mechanisches Verständnis, Willenskraft, Grips, Witz, Aufmerksamkeit, Charme, Nervenstärke, Präsenz, Coolness, Stolz, Intuition, … 
@@ -472,10 +479,6 @@ Jochen: „Monrithgad?”-### Ideen für Einschränkungen
-
-…
-
 ### Typische Eigenschaften
 
 …
@@ -559,6 +562,14 @@ Jochen: „Mit Terranern. Was genau ist 
 
 <div class="seitenleiste">
 
+### Vorlage: Terraner mit Keimling
+
+Merkmale: 
+
+* Keimling-Fähigkeit: +
+* Empfindlich gegenüber Veränderung der Umweltbedingungen: -
+* Terraner-Anpassung (Vor- und Nachteil zugleich)
+
 ### Ideen für Anpassungen der Terraner
 
 …
@@ -753,7 +764,7 @@ Sven: „Klasse! Hast du schon einen Nam
 
 Luna: „Natürlich nicht. Was hast du erwartet? Aber da du grade fragst: Was für Namen sind bei Ranmex typisch?“
 
-Sven: „Die meisten Namen klingen gefaucht oder geknurrt. Zum Beispiel ‚Nech‘, ‚Keir‘, ‚Taskal‘ oder ‚Jogh‘. Dazu der Name des Clans. Bekannte Beispiele sind der ‚Taros Clan‘, der größte auf Ashar, und  ‚Taros’ Kinder‘, ihre schärfsten Feinde, die sich von Taros abgespalten haben, lange verfolgt wurden und angeblich düstere Experimente machen. Außerdem der ausgestoßene ‚Lurni‘ Clan auf einem der Monde um Ahar und die ‚…‘, die für ihre … bekannt sind. Und etwa 1,5 Millionen andere. Hilft dir das?“
+Sven: „Die meisten Namen klingen gefaucht oder geknurrt. Zum Beispiel ‚Nech‘, ‚Keir‘, ‚Taskal‘ oder ‚Jogh‘. Dazu der Name des Clans. Bekannte Beispiele sind der ‚Taros Clan‘, der größte auf Ashar, und  ‚Taros’ Kinder‘, ihre schärfsten Feinde, die sich von Taros abgespalten haben, lange verfolgt wurden und angeblich düstere Experimente machen. Außerdem der ausgestoßene ‚Lurni‘ Clan auf einem der Monde um Ashar und die ‚…‘, die für ihre … bekannt sind. Und etwa 1,5 Millionen andere. Hilft dir das?“
 
 <!--Die Namen und Clans sind bisher Entwürfe. Die Clans v.a. ein Entwurf, um möglichst viele Spieler anzusprechen.-->
 
@@ -769,6 +780,21 @@ Luna: „Dann lass uns zu den Werten kom
 
 …Charakterblatt…
 
+
+<div class="seitenleiste">
+
+### Vorlage für Ranmex
+
+Merkmale: 
+
+* Verbesserter Sinn: + (Bonus von 9)
+* Berserkererbe: -
+* Der Clan steht hinter dir: +
+* Clanregeln: -
+
+</div>
+
+
 Luna: „Was brauchen wir noch, um meinen Charakter abzuschließen?“
 
 Sven: „Vor allem zwei Punkte: Jeder Ranmex hat einen stark verbesserten Sinn. Du musst entscheiden, welcher das bei dir ist. Machen wir erst das: Welchen Sinn willst du?“
@@ -951,13 +977,50 @@ Sven: "Klingt als hätten wir einen weit
 
 Tamara: "Mein Zitat habe ich schon: 'Das war's für dich.'"
 
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+<div class="seitenleiste">
+
+### Eigenschaften der Spezies steigerrrn
+
+Wenn die Spezies der Charakters normalerweise höhere oder niedrigere Eigenschaften hat, gilt eine Erhöhung des Wertes um 3 Punkte als starker Wert und eine Erhöhung um 6 Punkte als überragender, undabhängig von der dadurch erreichten Absoluthöhe des Wertes. Bei Synachu gilt also durchschnittliche Stärke als starken Wert und sehr große Stärke bereits als drei starke Werte. 
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+</div>
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 Sven: "Passt. Synachu-Krieger haben standardmäßig die Nachteile, dass sie körperlich schwach und an die Grundsätze der Kahla gebunden sind. Im Gegenzug sind sie mindestens auf der ersten Stufe der Mitras Kaste und haben ein gepanzertes Exoskellet. Insgesamt gleichen sich diese vorgegebenen Werte gerade aus, also hast du noch 7 Punkte für die Erschaffung übrig..."
 
+Tamara: …Was würde es mich eigentlich kosten, körperlich stark zu sein?
+
+Sven: Du fängst bei 9 an. Von da ab musst du steigern. Für eine Synachu-Kriegerin ist schon durchschnittliche Stärke ein starker Wert und körperlich stark zu sein ein überragender. Damit würde es dich drei starke Werte kosten.
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+Tamara: Das wäre mir doch zu teuer…
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 Sven: "...dann ist es an der Zeit, Nayres zu Papier zu bringen."
 
 
 ##### Charakterblatt
 
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+<div class="seitenleiste">
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+### Vorlage: Synachu-Kriegerinnen
+
+Eigenschaften: 
+
+* Körperliche Schwäche: - (9)
+
+Merkmale: 
+
+* Mitras-Kaste: + (2 Psi-Fähigkeiten)
+* Folgt der Khala: -
+
+Ausrüstung: 
+
+* Exoskellet: Panzerung: + (9)
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+</div>
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 Name: Nayres Getral
 
 * Beschreibung: Synarchu-Kriegerin. Ex-Raumflotten-Kämpferin. 

Full export

# HG changeset patch
# User Arne Babenhauserheide <bab@draketo.de>
# Date 1276551340 -7200
# Node ID 64e8a049ebb652b11bcbaaeef02c12d618f366bc
# Parent  a690401f142b0021d1579c903406f177a9db4501
regeln: Templates für die Spezies eingefügt.

diff --git a/regeln.txt b/regeln.txt
--- a/regeln.txt
+++ b/regeln.txt
@@ -257,7 +257,7 @@ Sven: Auf die würfelst du, um zu testen
 
 Ines: Ok. 4. Und was heißt das jetzt? 
 
-Sven: Die vier ist gerade, also wird sie zu dem Zahlenwert von Sturheit addiert. Wenn das ERgebnis 9 oder höher ist, schaffst du es. 
+Sven: Die vier ist gerade, also wird sie zu dem Zahlenwert von Sturheit addiert. Wenn das Ergebnis 9 oder höher ist, schaffst du es. 
 
 Ines: 15 plus 4 sind 19, also locker. Könnte ich damit überhaupt unter 9 kommen? 
 
@@ -274,6 +274,13 @@ Sven: Fast.  Du musst außerdem noch fes
 
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+### Vorlage: Terraner von Nerde
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+Merkmale: 
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+* Computeraffinität (Bonus von 3): + 
+* Primitive Technik: -
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 ### Typische Eigenschaften der Terraner aus Nerde
 
 Sexappeal, Balance, Ausdauer, Standfestigkeit, Fitness, Zielgenauigkeit, Gewandtheit, Muskeln, Reflexe, Finesse, Behendigkeit, Bildung, Lernfähigkeit, Nerven, Vernunft, Mechanisches Verständnis, Willenskraft, Grips, Witz, Aufmerksamkeit, Charme, Nervenstärke, Präsenz, Coolness, Stolz, Intuition, … 
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-### Ideen für Einschränkungen
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 ### Typische Eigenschaften
 
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+### Vorlage: Terraner mit Keimling
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+Merkmale: 
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+* Keimling-Fähigkeit: +
+* Empfindlich gegenüber Veränderung der Umweltbedingungen: -
+* Terraner-Anpassung (Vor- und Nachteil zugleich)
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 ### Ideen für Anpassungen der Terraner
 
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@@ -753,7 +764,7 @@ Sven: „Klasse! Hast du schon einen Nam
 
 Luna: „Natürlich nicht. Was hast du erwartet? Aber da du grade fragst: Was für Namen sind bei Ranmex typisch?“
 
-Sven: „Die meisten Namen klingen gefaucht oder geknurrt. Zum Beispiel ‚Nech‘, ‚Keir‘, ‚Taskal‘ oder ‚Jogh‘. Dazu der Name des Clans. Bekannte Beispiele sind der ‚Taros Clan‘, der größte auf Ashar, und  ‚Taros’ Kinder‘, ihre schärfsten Feinde, die sich von Taros abgespalten haben, lange verfolgt wurden und angeblich düstere Experimente machen. Außerdem der ausgestoßene ‚Lurni‘ Clan auf einem der Monde um Ahar und die ‚…‘, die für ihre … bekannt sind. Und etwa 1,5 Millionen andere. Hilft dir das?“
+Sven: „Die meisten Namen klingen gefaucht oder geknurrt. Zum Beispiel ‚Nech‘, ‚Keir‘, ‚Taskal‘ oder ‚Jogh‘. Dazu der Name des Clans. Bekannte Beispiele sind der ‚Taros Clan‘, der größte auf Ashar, und  ‚Taros’ Kinder‘, ihre schärfsten Feinde, die sich von Taros abgespalten haben, lange verfolgt wurden und angeblich düstere Experimente machen. Außerdem der ausgestoßene ‚Lurni‘ Clan auf einem der Monde um Ashar und die ‚…‘, die für ihre … bekannt sind. Und etwa 1,5 Millionen andere. Hilft dir das?“
 
 <!--Die Namen und Clans sind bisher Entwürfe. Die Clans v.a. ein Entwurf, um möglichst viele Spieler anzusprechen.-->
 
@@ -769,6 +780,21 @@ Luna: „Dann lass uns zu den Werten kom
 
 …Charakterblatt…
 
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+### Vorlage für Ranmex
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+Merkmale: 
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+* Verbesserter Sinn: + (Bonus von 9)
+* Berserkererbe: -
+* Der Clan steht hinter dir: +
+* Clanregeln: -
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 Luna: „Was brauchen wir noch, um meinen Charakter abzuschließen?“
 
 Sven: „Vor allem zwei Punkte: Jeder Ranmex hat einen stark verbesserten Sinn. Du musst entscheiden, welcher das bei dir ist. Machen wir erst das: Welchen Sinn willst du?“
@@ -951,13 +977,50 @@ Sven: "Klingt als hätten wir einen weit
 
 Tamara: "Mein Zitat habe ich schon: 'Das war's für dich.'"
 
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+### Eigenschaften der Spezies steigerrrn
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+Wenn die Spezies der Charakters normalerweise höhere oder niedrigere Eigenschaften hat, gilt eine Erhöhung des Wertes um 3 Punkte als starker Wert und eine Erhöhung um 6 Punkte als überragender, undabhängig von der dadurch erreichten Absoluthöhe des Wertes. Bei Synachu gilt also durchschnittliche Stärke als starken Wert und sehr große Stärke bereits als drei starke Werte. 
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 Sven: "Passt. Synachu-Krieger haben standardmäßig die Nachteile, dass sie körperlich schwach und an die Grundsätze der Kahla gebunden sind. Im Gegenzug sind sie mindestens auf der ersten Stufe der Mitras Kaste und haben ein gepanzertes Exoskellet. Insgesamt gleichen sich diese vorgegebenen Werte gerade aus, also hast du noch 7 Punkte für die Erschaffung übrig..."
 
+Tamara: …Was würde es mich eigentlich kosten, körperlich stark zu sein?
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+Sven: Du fängst bei 9 an. Von da ab musst du steigern. Für eine Synachu-Kriegerin ist schon durchschnittliche Stärke ein starker Wert und körperlich stark zu sein ein überragender. Damit würde es dich drei starke Werte kosten.
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+Tamara: Das wäre mir doch zu teuer…
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 Sven: "...dann ist es an der Zeit, Nayres zu Papier zu bringen."
 
 
 ##### Charakterblatt
 
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+### Vorlage: Synachu-Kriegerinnen
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+Eigenschaften: 
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+* Körperliche Schwäche: - (9)
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+Merkmale: 
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+* Mitras-Kaste: + (2 Psi-Fähigkeiten)
+* Folgt der Khala: -
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+Ausrüstung: 
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+* Exoskellet: Panzerung: + (9)
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 Name: Nayres Getral
 
 * Beschreibung: Synarchu-Kriegerin. Ex-Raumflotten-Kämpferin. 

Alle Änderungen


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