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Nutzer: Arne Babenhauserheide <bab@draketo.de>
Datum: Sun May 16 12:57:55 2010 +0200
Zusammenfassung: Psioniker und ähnliche
regeln.txt | 32 ++++++++++++++++++++++----------
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--- a/regeln.txt 2012-04-15 12:00:21.053558287 +0200
+++ b/regeln.txt 2012-04-15 12:00:21.060225026 +0200
@@ -286,9 +286,9 @@ Sven: Nein, damit sind wir mit der Ersch
### Charaktererschaffung kurz und knapp
Ines: „Kannst du mir dann nochmal die Grundlagen der Charaktererschaffung in vier fünf Sätzen sagen, damit ich sie auch nächstes Mal noch weiß?”
Sven: „Du kannst deinem Charakter sieben starke Werte geben. Überragende Werte zählen als je drei starke Werte und für jede Schwäche hast kannst du einen starken Wert mehr. mehr vergeben. Die Werte sind Eigenschaften, Fertigkeiten, Berufe oder Merkmale. Eine starke Eigenschaft hat den Zahlenwert 15, eine starke Fertigkeit 12 und ein starker Beruf 9, während Merkmale keinen Wert brauchen.“ brauchen. Fertigkeiten haben zusätzlich bis zu zwei zugeordnete Eigenschaften, die ihnen Boni geben.“
Ines: „Und was genau ist der Unterschied zwischen den verschiedenen Arten von Werten?“
@@ -296,7 +296,7 @@ Sven: „Eigenschaften sind etwas, das J
Sven: „Und das war’s eigentlich.”
Ines: „Ich denke, das kann ich behalten, ansonsten frage ich nochmal. Und wir sind gerade rechtzeitig. rechtzeitig: Was meinst du, wer gerade geklingelt hat?“
Sven: „Keine Ahnung. Ich geh' kurz schauen.“
@@ -420,15 +420,15 @@ Seiten 8 und 9: Terraner mit Keimling
Sven: „Hi Luna, hi Jochen! Hat Tamara keine Zeit?“
Jochen: „Sie kommt später. Muss später, muss Überstunden machen. Sie hat aber geschrieben, dass sie sich deine Notizen in der Mittagspause schon durchgelesen hat.“
Sven: „Schade. „Überstunden sind nervig. Aber immerhin kann sie so später schnell einsteigen. Habt ihr an den Knabberkram gedacht?“
Luna: „Klar. Wir wollen ja nicht von Hunger abgelenkt werden und blöde Fehler machen. Getrocknete Datteln, Schokolade, Erdnüsse, Limo und Jochen hat sogar Rohkost geschnitten: Äpfel, Gurken, Möhren und Käse.“
Sven: „Klasse! Ich habe Nudeln und Fertig-Bolognese für später. Wir haben gerade Ines Charakter gebaut. Sollen wir grade weitermachen?“
Jochen: „Stellen wir uns doch Ines erstmal vor. Ich bin Jochen, das ist Luna.“
Luna: „Vom Mond, nicht von der Katze.“
@@ -436,16 +436,27 @@ Ines (grinst kurz): „Spielt ihr schon
Jochen: „Ein paar Jahre. Also eigentlich seit ...“
...…
Sven: „Wie siehts aus? Fangen wir mit euren Charakteren weiter?“ an?“
Jochen: „Klar.“
Sven: „Habt ihr euch schon eine Idee, was ihr spielen wollt?“
Luna: „Noch nicht wirklich.“
<div class=seitenleiste>
### Psioniker und ähnliche
*In der Welt von RaumZeit, in der dieses Setting spielt, gibt es eine weite Spanne von psionischen Fähigkeiten. Wir beschränken uns hier auf die Fähigkeiten von Monrithgad und die psionischen Kräfte von Synachu-Kriegerinnen, weil wir allgemeines Psi nicht als Nebenbemerkung abhandeln wollen. Wenn es euch interessiert, findet ihr ein paar Informationen dazu auf der Webseite von RaumZeit:* <fuss><a href="http://raumzeit.1w6.org">raumzeit.1w6.org</a></fuss>
</div>
Jochen: „Ein bisschen. Tamara nimmt sicher wieder einen Kämpfer, also dachte ich, ich spiel einen Heiler. Der fehlt sonst.“
Sven: „OK. Dann fangen wir mit dir an. Ines, Luna, ich denke, es dürfte auch für euch interessant sein, immerhin bin ich bisher nicht viel dazu gekommen, von der Welt zu erzählen.“
@@ -456,10 +467,11 @@ Sven: „Wenn ich alles von Anfang an er
Jochen: „Klar. Welche Möglichkeiten gibt es in der Welt zur schnellen Heilung?“
Sven: „Biotech, Nanoware, „Abgesehen von Psi, das hier zu weit führen würde, gibt es Biotech, Nanoware oder Fähigkeiten von Monrithgad.”
Jochen: „Monrithgad?”
### Erschaffung
Sven: „Monrithgad sind pflanzliche Keimlinge, die sich in anderen Spezies einnisten. Sie haben eine eigene Persönlichkeit und ein eigenes Gehirn (meist im Bauch des Wirts) und geben ihrem Wirt eine einzelne Fähigkeit, die nur dadurch beschränkt ist, dass er das Ziel berühren muss. Heilen passt da sehr gut.”
Diff
diff --git a/regeln.txt b/regeln.txt
--- a/regeln.txt
+++ b/regeln.txt
@@ -286,9 +286,9 @@ Sven: Nein, damit sind wir mit der Ersch
### Charaktererschaffung kurz und knapp
-Ines: „Kannst du mir dann nochmal die Grundlagen der Charaktererschaffung in vier Sätzen sagen, damit ich sie auch nächstes Mal noch weiß?”
+Ines: „Kannst du mir dann nochmal die Grundlagen der Charaktererschaffung in fünf Sätzen sagen, damit ich sie auch nächstes Mal noch weiß?”
-Sven: „Du kannst deinem Charakter sieben starke Werte geben. Überragende Werte zählen als je drei starke Werte und für jede Schwäche hast du einen starken Wert mehr. Die Werte sind Eigenschaften, Fertigkeiten, Berufe oder Merkmale. Eine starke Eigenschaft hat den Zahlenwert 15, eine starke Fertigkeit 12 und ein starker Beruf 9, während Merkmale keinen Wert brauchen.“
+Sven: „Du kannst deinem Charakter sieben starke Werte geben. Überragende Werte zählen als je drei starke Werte und für jede Schwäche kannst du einen starken Wert mehr vergeben. Die Werte sind Eigenschaften, Fertigkeiten, Berufe oder Merkmale. Eine starke Eigenschaft hat den Zahlenwert 15, eine starke Fertigkeit 12 und ein starker Beruf 9, während Merkmale keinen Wert brauchen. Fertigkeiten haben zusätzlich bis zu zwei zugeordnete Eigenschaften, die ihnen Boni geben.“
Ines: „Und was genau ist der Unterschied zwischen den verschiedenen Arten von Werten?“
@@ -296,7 +296,7 @@ Sven: „Eigenschaften sind etwas, das J
Sven: „Und das war’s eigentlich.”
-Ines: „Ich denke, das kann ich behalten, ansonsten frage ich nochmal. Und wir sind gerade rechtzeitig. Was meinst du, wer gerade geklingelt hat?“
+Ines: „Ich denke, das kann ich behalten, ansonsten frage ich nochmal. Und wir sind gerade rechtzeitig: Was meinst du, wer gerade geklingelt hat?“
Sven: „Keine Ahnung. Ich geh' kurz schauen.“
@@ -420,15 +420,15 @@ Seiten 8 und 9: Terraner mit Keimling
Sven: „Hi Luna, hi Jochen! Hat Tamara keine Zeit?“
-Jochen: „Sie kommt später. Muss Überstunden machen. Sie hat aber geschrieben, dass sie sich deine Notizen in der Mittagspause schon durchgelesen hat.“
+Jochen: „Sie kommt später, muss Überstunden machen. Sie hat aber geschrieben, dass sie sich deine Notizen in der Mittagspause schon durchgelesen hat.“
-Sven: „Schade. Aber immerhin kann sie so später schnell einsteigen. Habt ihr an den Knabberkram gedacht?“
+Sven: „Überstunden sind nervig. Aber immerhin kann sie später schnell einsteigen. Habt ihr an den Knabberkram gedacht?“
Luna: „Klar. Wir wollen ja nicht von Hunger abgelenkt werden und blöde Fehler machen. Getrocknete Datteln, Schokolade, Erdnüsse, Limo und Jochen hat sogar Rohkost geschnitten: Äpfel, Gurken, Möhren und Käse.“
Sven: „Klasse! Ich habe Nudeln und Fertig-Bolognese für später. Wir haben gerade Ines Charakter gebaut. Sollen wir grade weitermachen?“
-Jochen: „Stellen wir uns doch erstmal vor. Ich bin Jochen, das ist Luna.“
+Jochen: „Stellen wir uns doch Ines erstmal vor. Ich bin Jochen, das ist Luna.“
Luna: „Vom Mond, nicht von der Katze.“
@@ -436,16 +436,27 @@ Ines (grinst kurz): „Spielt ihr schon
Jochen: „Ein paar Jahre. Also eigentlich seit ...“
-...
+…
-Sven: „Wie siehts aus? Fangen wir mit euren Charakteren weiter?“
+
+Sven: „Wie siehts aus? Fangen wir mit euren Charakteren an?“
Jochen: „Klar.“
-Sven: „Habt ihr euch schon eine Idee, was ihr spielen wollt?“
+Sven: „Habt ihr schon eine Idee, was ihr spielen wollt?“
Luna: „Noch nicht wirklich.“
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+### Psioniker und ähnliche
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+*In der Welt von RaumZeit, in der dieses Setting spielt, gibt es eine weite Spanne von psionischen Fähigkeiten. Wir beschränken uns hier auf die Fähigkeiten von Monrithgad und die psionischen Kräfte von Synachu-Kriegerinnen, weil wir allgemeines Psi nicht als Nebenbemerkung abhandeln wollen. Wenn es euch interessiert, findet ihr ein paar Informationen dazu auf der Webseite von RaumZeit:* <fuss><a href="http://raumzeit.1w6.org">raumzeit.1w6.org</a></fuss>
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Jochen: „Ein bisschen. Tamara nimmt sicher wieder einen Kämpfer, also dachte ich, ich spiel einen Heiler. Der fehlt sonst.“
Sven: „OK. Dann fangen wir mit dir an. Ines, Luna, ich denke, es dürfte auch für euch interessant sein, immerhin bin ich bisher nicht viel dazu gekommen, von der Welt zu erzählen.“
@@ -456,10 +467,11 @@ Sven: „Wenn ich alles von Anfang an er
Jochen: „Klar. Welche Möglichkeiten gibt es in der Welt zur schnellen Heilung?“
-Sven: „Biotech, Nanoware, oder Fähigkeiten von Monrithgad.”
+Sven: „Abgesehen von Psi, das hier zu weit führen würde, gibt es Biotech, Nanoware oder Fähigkeiten von Monrithgad.”
Jochen: „Monrithgad?”
+
### Erschaffung
Sven: „Monrithgad sind pflanzliche Keimlinge, die sich in anderen Spezies einnisten. Sie haben eine eigene Persönlichkeit und ein eigenes Gehirn (meist im Bauch des Wirts) und geben ihrem Wirt eine einzelne Fähigkeit, die nur dadurch beschränkt ist, dass er das Ziel berühren muss. Heilen passt da sehr gut.”
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# HG changeset patch
# User Arne Babenhauserheide <bab@draketo.de>
# Date 1274007475 -7200
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# Parent cdc22b76ca630f44b66760e740199d2e660406e9
Psioniker und ähnliche
diff --git a/regeln.txt b/regeln.txt
--- a/regeln.txt
+++ b/regeln.txt
@@ -286,9 +286,9 @@ Sven: Nein, damit sind wir mit der Ersch
### Charaktererschaffung kurz und knapp
-Ines: „Kannst du mir dann nochmal die Grundlagen der Charaktererschaffung in vier Sätzen sagen, damit ich sie auch nächstes Mal noch weiß?”
+Ines: „Kannst du mir dann nochmal die Grundlagen der Charaktererschaffung in fünf Sätzen sagen, damit ich sie auch nächstes Mal noch weiß?”
-Sven: „Du kannst deinem Charakter sieben starke Werte geben. Überragende Werte zählen als je drei starke Werte und für jede Schwäche hast du einen starken Wert mehr. Die Werte sind Eigenschaften, Fertigkeiten, Berufe oder Merkmale. Eine starke Eigenschaft hat den Zahlenwert 15, eine starke Fertigkeit 12 und ein starker Beruf 9, während Merkmale keinen Wert brauchen.“
+Sven: „Du kannst deinem Charakter sieben starke Werte geben. Überragende Werte zählen als je drei starke Werte und für jede Schwäche kannst du einen starken Wert mehr vergeben. Die Werte sind Eigenschaften, Fertigkeiten, Berufe oder Merkmale. Eine starke Eigenschaft hat den Zahlenwert 15, eine starke Fertigkeit 12 und ein starker Beruf 9, während Merkmale keinen Wert brauchen. Fertigkeiten haben zusätzlich bis zu zwei zugeordnete Eigenschaften, die ihnen Boni geben.“
Ines: „Und was genau ist der Unterschied zwischen den verschiedenen Arten von Werten?“
@@ -296,7 +296,7 @@ Sven: „Eigenschaften sind etwas, das J
Sven: „Und das war’s eigentlich.”
-Ines: „Ich denke, das kann ich behalten, ansonsten frage ich nochmal. Und wir sind gerade rechtzeitig. Was meinst du, wer gerade geklingelt hat?“
+Ines: „Ich denke, das kann ich behalten, ansonsten frage ich nochmal. Und wir sind gerade rechtzeitig: Was meinst du, wer gerade geklingelt hat?“
Sven: „Keine Ahnung. Ich geh' kurz schauen.“
@@ -420,15 +420,15 @@ Seiten 8 und 9: Terraner mit Keimling
Sven: „Hi Luna, hi Jochen! Hat Tamara keine Zeit?“
-Jochen: „Sie kommt später. Muss Überstunden machen. Sie hat aber geschrieben, dass sie sich deine Notizen in der Mittagspause schon durchgelesen hat.“
+Jochen: „Sie kommt später, muss Überstunden machen. Sie hat aber geschrieben, dass sie sich deine Notizen in der Mittagspause schon durchgelesen hat.“
-Sven: „Schade. Aber immerhin kann sie so später schnell einsteigen. Habt ihr an den Knabberkram gedacht?“
+Sven: „Überstunden sind nervig. Aber immerhin kann sie später schnell einsteigen. Habt ihr an den Knabberkram gedacht?“
Luna: „Klar. Wir wollen ja nicht von Hunger abgelenkt werden und blöde Fehler machen. Getrocknete Datteln, Schokolade, Erdnüsse, Limo und Jochen hat sogar Rohkost geschnitten: Äpfel, Gurken, Möhren und Käse.“
Sven: „Klasse! Ich habe Nudeln und Fertig-Bolognese für später. Wir haben gerade Ines Charakter gebaut. Sollen wir grade weitermachen?“
-Jochen: „Stellen wir uns doch erstmal vor. Ich bin Jochen, das ist Luna.“
+Jochen: „Stellen wir uns doch Ines erstmal vor. Ich bin Jochen, das ist Luna.“
Luna: „Vom Mond, nicht von der Katze.“
@@ -436,16 +436,27 @@ Ines (grinst kurz): „Spielt ihr schon
Jochen: „Ein paar Jahre. Also eigentlich seit ...“
-...
+…
-Sven: „Wie siehts aus? Fangen wir mit euren Charakteren weiter?“
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+Sven: „Wie siehts aus? Fangen wir mit euren Charakteren an?“
Jochen: „Klar.“
-Sven: „Habt ihr euch schon eine Idee, was ihr spielen wollt?“
+Sven: „Habt ihr schon eine Idee, was ihr spielen wollt?“
Luna: „Noch nicht wirklich.“
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+### Psioniker und ähnliche
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+*In der Welt von RaumZeit, in der dieses Setting spielt, gibt es eine weite Spanne von psionischen Fähigkeiten. Wir beschränken uns hier auf die Fähigkeiten von Monrithgad und die psionischen Kräfte von Synachu-Kriegerinnen, weil wir allgemeines Psi nicht als Nebenbemerkung abhandeln wollen. Wenn es euch interessiert, findet ihr ein paar Informationen dazu auf der Webseite von RaumZeit:* <fuss><a href="http://raumzeit.1w6.org">raumzeit.1w6.org</a></fuss>
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Jochen: „Ein bisschen. Tamara nimmt sicher wieder einen Kämpfer, also dachte ich, ich spiel einen Heiler. Der fehlt sonst.“
Sven: „OK. Dann fangen wir mit dir an. Ines, Luna, ich denke, es dürfte auch für euch interessant sein, immerhin bin ich bisher nicht viel dazu gekommen, von der Welt zu erzählen.“
@@ -456,10 +467,11 @@ Sven: „Wenn ich alles von Anfang an er
Jochen: „Klar. Welche Möglichkeiten gibt es in der Welt zur schnellen Heilung?“
-Sven: „Biotech, Nanoware, oder Fähigkeiten von Monrithgad.”
+Sven: „Abgesehen von Psi, das hier zu weit führen würde, gibt es Biotech, Nanoware oder Fähigkeiten von Monrithgad.”
Jochen: „Monrithgad?”
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### Erschaffung
Sven: „Monrithgad sind pflanzliche Keimlinge, die sich in anderen Spezies einnisten. Sie haben eine eigene Persönlichkeit und ein eigenes Gehirn (meist im Bauch des Wirts) und geben ihrem Wirt eine einzelne Fähigkeit, die nur dadurch beschränkt ist, dass er das Ziel berühren muss. Heilen passt da sehr gut.”
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