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Nutzer:          Arne Babenhauserheide <bab@draketo.de>
Datum:           Sat Jul 30 12:57:46 2011 +0200
Zusammenfassung: Warum passt das so gut?

 regeln.txt |  22 +++++++++++++++-------
 1 Dateien verändert, 15 Zeilen hinzugefügt(+), 7 Zeilen entfernt(-)

--- a/regeln.txt	2012-04-15 11:52:53.035467279 +0200
+++ b/regeln.txt	2012-04-15 11:52:53.045467386 +0200
@@ -55,15 +55,15 @@ Sven: Hi Ines! Toll, dass du es geschaff

Ines: Du sagtest doch, dass ich früher kommen sollte, weil du mir noch erklären wolltest, auf was ich mich einlasse, wenn ich in eure Rollenspielrunde einsteige.  Also, fang an.  

Sven: Setz dich erstmal und lass den Stress der Woche los.  Wie läuft es mit eurem neuen Kunden? Kunden - und willst du was trinken? 

Ines: Pff, lar, Kaffee! Im Job ist’s das übliche.  Unklare Spezifikationen und schon nach drei Tagen die ersten Änderungsideen.  Wieder einer, der denkt, Programmierer könnten Wunder vollbringen.  Und die Schnepfe vom Marketing ... 

Ines: ...aber genug von mir.  Jetzt erzähl mir endlich, was wir heute machen.  

Sven: OK.  Ganz kurz und knapp: Wir übernehmen die Rollen von Personen in einer Science-Fiction Welt und erleben zusammen Abenteuer.  Es ist, ist eine Mischung aus gemeinsamem Geschichtenerzählen und Improvisationstheater. Wir erfinden die Geschichte selbst selbst, und wir entscheiden, wie es weitergeht.  

Eine übernimmt dabei die Rolle der Spielleiterin Spielleitung, beziehungsweise SL, und erzählt den Hintergrund.  Sie hat ähnliche Aufgaben wie eine Regisseurin in einem Improvisationstheater.  Alle anderen erschaffen sich je einen Charakter, eine Hauptperson in der gemeinsamen Geschichte.  Während die Spielleiterin Spielleitung erzählt, was die Charaktere sehen und was um sie passiert, erzählen die Spielerinnen, was ihre Charaktere tun.  

Ines: Wo ist der Unterschied zu Computerspielen?  

@@ -82,7 +82,7 @@ Aber lass uns doch einfach zusammen eine

## Neuankömmlinge: Anachronistische Anarcho-Hacker

*Schweiß rann ihr die Wange herab, während sie das seltsame Plastikteil an die Konsole hielt und ihr Netzwerkkabel aufschnitt. Drei Minuten, solange hatte sie, bis die Wachen kommen würden - wenn Kjeol recht hatte. Mit hektischen Bewegungen drückte sie die Kabelteile an die Kontakte und zog Tape drüber. Dann warf sie den Code das Programm an, der das angeblich von inside selbst stammte. „Mal sehen, ob dein Code tut, was du behauptest, du Mistkerl“ – sie flüsterte es, ohne es zu merken. Dann rasten Daten über die Leitung und sie glaubte schon, erste Fremd-IDs zu erkennen. Ein Tastenbefehl öffnete ihr Log und begann den ersten Eintrag: „Discordia sei Dank, ihre Systeme sind wirklich so naiv wie gehofft. Werden die sich wundern, was eine echte Hackerin mit ihren Systemen anstellen kann.“*  
<!-- Da müssen wir nochmal zusammen drüber gehen -->

<div class="seitenleiste">
@@ -105,6 +105,14 @@ Damit habe ich genug vorweggenommen. Vie

### Charaktererschaffung, Hintergrund

<div class="seitenleiste">

### Warum passt das so gut?

Dass sich Ines für Neuromancer und hacken interesseirt, ist natürlich kein Zufall. Wir haben sie gewählt, weil wir so einerseits die Regeln einführen können, ohne vorher die ganze Welt erklären zu müssen, und andererseits die Welt aus einer vertrauten Perspektive beschreiben können. 

</div>

#### Casila "Kass" Aguero

Sven: Fangen wir an: Gibt es Bücher, Filme oder Spiele, die dir besonders gefallen?  

Diff

diff --git a/regeln.txt b/regeln.txt
--- a/regeln.txt
+++ b/regeln.txt
@@ -55,15 +55,15 @@ Sven: Hi Ines! Toll, dass du es geschaff
 
 Ines: Du sagtest doch, dass ich früher kommen sollte, weil du mir noch erklären wolltest, auf was ich mich einlasse, wenn ich in eure Rollenspielrunde einsteige.  Also, fang an.  
 
-Sven: Setz dich erstmal und lass den Stress der Woche los.  Wie läuft es mit eurem neuen Kunden? 
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-Ines: Pff, das übliche.  Unklare Spezifikationen und schon nach drei Tagen die ersten Änderungsideen.  Wieder einer, der denkt, Programmierer könnten Wunder vollbringen.  Und die Schnepfe vom Marketing ... 
+Sven: Setz dich erstmal und lass den Stress der Woche los.  Wie läuft es mit eurem neuen Kunden - und willst du was trinken? 
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+Ines: lar, Kaffee! Im Job ist’s das übliche.  Unklare Spezifikationen und schon nach drei Tagen die ersten Änderungsideen.  Wieder einer, der denkt, Programmierer könnten Wunder vollbringen.  Und die Schnepfe vom Marketing ... 
 
 Ines: ...aber genug von mir.  Jetzt erzähl mir endlich, was wir heute machen.  
 
-Sven: OK.  Ganz kurz und knapp: Wir übernehmen die Rollen von Personen in einer Science-Fiction Welt und erleben zusammen Abenteuer.  Es ist, eine Mischung aus gemeinsamem Geschichtenerzählen und Improvisationstheater. Wir erfinden die Geschichte selbst und wir entscheiden, wie es weitergeht.  
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-Eine übernimmt dabei die Rolle der Spielleiterin und erzählt den Hintergrund.  Sie hat ähnliche Aufgaben wie eine Regisseurin in einem Improvisationstheater.  Alle anderen erschaffen sich je einen Charakter, eine Hauptperson in der gemeinsamen Geschichte.  Während die Spielleiterin erzählt, was die Charaktere sehen und was um sie passiert, erzählen die Spielerinnen, was ihre Charaktere tun.  
+Sven: OK.  Ganz kurz und knapp: Wir übernehmen die Rollen von Personen in einer Science-Fiction Welt und erleben zusammen Abenteuer.  Es ist eine Mischung aus gemeinsamem Geschichtenerzählen und Improvisationstheater. Wir erfinden die Geschichte selbst, und wir entscheiden, wie es weitergeht.  
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+Eine übernimmt dabei die Rolle der Spielleitung, beziehungsweise SL, und erzählt den Hintergrund.  Sie hat ähnliche Aufgaben wie eine Regisseurin in einem Improvisationstheater.  Alle anderen erschaffen sich je einen Charakter, eine Hauptperson in der gemeinsamen Geschichte.  Während die Spielleitung erzählt, was die Charaktere sehen und was um sie passiert, erzählen die Spielerinnen, was ihre Charaktere tun.  
 
 Ines: Wo ist der Unterschied zu Computerspielen?  
 
@@ -82,7 +82,7 @@ Aber lass uns doch einfach zusammen eine
 
 ## Neuankömmlinge: Anachronistische Anarcho-Hacker
 
-*Schweiß rann ihr die Wange herab, während sie das seltsame Plastikteil an die Konsole hielt und ihr Netzwerkkabel aufschnitt. Drei Minuten, solange hatte sie, bis die Wachen kommen würden - wenn Kjeol recht hatte. Mit hektischen Bewegungen drückte sie die Kabelteile an die Kontakte und zog Tape drüber. Dann warf sie den Code an, der angeblich von inside selbst stammte. „Mal sehen, ob dein Code tut, was du behauptest, du Mistkerl“ – sie flüsterte es, ohne es zu merken. Dann rasten Daten über die Leitung und sie glaubte schon, erste Fremd-IDs zu erkennen. Ein Tastenbefehl öffnete ihr Log und begann den ersten Eintrag: „Discordia sei Dank, ihre Systeme sind wirklich so naiv wie gehofft. Werden die sich wundern, was eine echte Hackerin mit ihren Systemen anstellen kann.“*  
+*Schweiß rann ihr die Wange herab, während sie das seltsame Plastikteil an die Konsole hielt und ihr Netzwerkkabel aufschnitt. Drei Minuten, solange hatte sie, bis die Wachen kommen würden - wenn Kjeol recht hatte. Mit hektischen Bewegungen drückte sie die Kabelteile an die Kontakte und zog Tape drüber. Dann warf sie das Programm an, das angeblich von inside selbst stammte. „Mal sehen, ob dein Code tut, was du behauptest, du Mistkerl“ – sie flüsterte es, ohne es zu merken. Dann rasten Daten über die Leitung und sie glaubte schon, erste Fremd-IDs zu erkennen. Ein Tastenbefehl öffnete ihr Log und begann den ersten Eintrag: „Discordia sei Dank, ihre Systeme sind wirklich so naiv wie gehofft. Werden die sich wundern, was eine echte Hackerin mit ihren Systemen anstellen kann.“*  
 <!-- Da müssen wir nochmal zusammen drüber gehen -->
 
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 ### Charaktererschaffung, Hintergrund
 
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+### Warum passt das so gut?
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+Dass sich Ines für Neuromancer und hacken interesseirt, ist natürlich kein Zufall. Wir haben sie gewählt, weil wir so einerseits die Regeln einführen können, ohne vorher die ganze Welt erklären zu müssen, und andererseits die Welt aus einer vertrauten Perspektive beschreiben können. 
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 #### Casila "Kass" Aguero
 
 Sven: Fangen wir an: Gibt es Bücher, Filme oder Spiele, die dir besonders gefallen?  

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# HG changeset patch
# User Arne Babenhauserheide <bab@draketo.de>
# Date 1312023466 -7200
# Node ID 6a97a15f2c10668408bc944344880573bd43f562
# Parent  ada8fd9c0d061a32ba7ca6f45a61f84957ae12a4
Warum passt das so gut?

diff --git a/regeln.txt b/regeln.txt
--- a/regeln.txt
+++ b/regeln.txt
@@ -55,15 +55,15 @@ Sven: Hi Ines! Toll, dass du es geschaff
 
 Ines: Du sagtest doch, dass ich früher kommen sollte, weil du mir noch erklären wolltest, auf was ich mich einlasse, wenn ich in eure Rollenspielrunde einsteige.  Also, fang an.  
 
-Sven: Setz dich erstmal und lass den Stress der Woche los.  Wie läuft es mit eurem neuen Kunden? 
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-Ines: Pff, das übliche.  Unklare Spezifikationen und schon nach drei Tagen die ersten Änderungsideen.  Wieder einer, der denkt, Programmierer könnten Wunder vollbringen.  Und die Schnepfe vom Marketing ... 
+Sven: Setz dich erstmal und lass den Stress der Woche los.  Wie läuft es mit eurem neuen Kunden - und willst du was trinken? 
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+Ines: lar, Kaffee! Im Job ist’s das übliche.  Unklare Spezifikationen und schon nach drei Tagen die ersten Änderungsideen.  Wieder einer, der denkt, Programmierer könnten Wunder vollbringen.  Und die Schnepfe vom Marketing ... 
 
 Ines: ...aber genug von mir.  Jetzt erzähl mir endlich, was wir heute machen.  
 
-Sven: OK.  Ganz kurz und knapp: Wir übernehmen die Rollen von Personen in einer Science-Fiction Welt und erleben zusammen Abenteuer.  Es ist, eine Mischung aus gemeinsamem Geschichtenerzählen und Improvisationstheater. Wir erfinden die Geschichte selbst und wir entscheiden, wie es weitergeht.  
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-Eine übernimmt dabei die Rolle der Spielleiterin und erzählt den Hintergrund.  Sie hat ähnliche Aufgaben wie eine Regisseurin in einem Improvisationstheater.  Alle anderen erschaffen sich je einen Charakter, eine Hauptperson in der gemeinsamen Geschichte.  Während die Spielleiterin erzählt, was die Charaktere sehen und was um sie passiert, erzählen die Spielerinnen, was ihre Charaktere tun.  
+Sven: OK.  Ganz kurz und knapp: Wir übernehmen die Rollen von Personen in einer Science-Fiction Welt und erleben zusammen Abenteuer.  Es ist eine Mischung aus gemeinsamem Geschichtenerzählen und Improvisationstheater. Wir erfinden die Geschichte selbst, und wir entscheiden, wie es weitergeht.  
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+Eine übernimmt dabei die Rolle der Spielleitung, beziehungsweise SL, und erzählt den Hintergrund.  Sie hat ähnliche Aufgaben wie eine Regisseurin in einem Improvisationstheater.  Alle anderen erschaffen sich je einen Charakter, eine Hauptperson in der gemeinsamen Geschichte.  Während die Spielleitung erzählt, was die Charaktere sehen und was um sie passiert, erzählen die Spielerinnen, was ihre Charaktere tun.  
 
 Ines: Wo ist der Unterschied zu Computerspielen?  
 
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 ## Neuankömmlinge: Anachronistische Anarcho-Hacker
 
-*Schweiß rann ihr die Wange herab, während sie das seltsame Plastikteil an die Konsole hielt und ihr Netzwerkkabel aufschnitt. Drei Minuten, solange hatte sie, bis die Wachen kommen würden - wenn Kjeol recht hatte. Mit hektischen Bewegungen drückte sie die Kabelteile an die Kontakte und zog Tape drüber. Dann warf sie den Code an, der angeblich von inside selbst stammte. „Mal sehen, ob dein Code tut, was du behauptest, du Mistkerl“ – sie flüsterte es, ohne es zu merken. Dann rasten Daten über die Leitung und sie glaubte schon, erste Fremd-IDs zu erkennen. Ein Tastenbefehl öffnete ihr Log und begann den ersten Eintrag: „Discordia sei Dank, ihre Systeme sind wirklich so naiv wie gehofft. Werden die sich wundern, was eine echte Hackerin mit ihren Systemen anstellen kann.“*  
+*Schweiß rann ihr die Wange herab, während sie das seltsame Plastikteil an die Konsole hielt und ihr Netzwerkkabel aufschnitt. Drei Minuten, solange hatte sie, bis die Wachen kommen würden - wenn Kjeol recht hatte. Mit hektischen Bewegungen drückte sie die Kabelteile an die Kontakte und zog Tape drüber. Dann warf sie das Programm an, das angeblich von inside selbst stammte. „Mal sehen, ob dein Code tut, was du behauptest, du Mistkerl“ – sie flüsterte es, ohne es zu merken. Dann rasten Daten über die Leitung und sie glaubte schon, erste Fremd-IDs zu erkennen. Ein Tastenbefehl öffnete ihr Log und begann den ersten Eintrag: „Discordia sei Dank, ihre Systeme sind wirklich so naiv wie gehofft. Werden die sich wundern, was eine echte Hackerin mit ihren Systemen anstellen kann.“*  
 <!-- Da müssen wir nochmal zusammen drüber gehen -->
 
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 ### Charaktererschaffung, Hintergrund
 
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+Dass sich Ines für Neuromancer und hacken interesseirt, ist natürlich kein Zufall. Wir haben sie gewählt, weil wir so einerseits die Regeln einführen können, ohne vorher die ganze Welt erklären zu müssen, und andererseits die Welt aus einer vertrauten Perspektive beschreiben können. 
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 Sven: Fangen wir an: Gibt es Bücher, Filme oder Spiele, die dir besonders gefallen?  

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