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Nutzer:          Arne Babenhauserheide <bab@draketo.de>
Datum:           Mon May 09 12:50:34 2011 +0200
Zusammenfassung: Monrithgad Fähigkeiten mit Julian überarbeitet.

 regeln.txt |  34 +++++++++++++++++-----------------
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--- a2/regeln.txt	2012-04-15 11:55:01.246828352 +0200
+++ b2/regeln.txt	2012-04-15 11:55:01.253495091 +0200
@@ -536,25 +536,25 @@ Jochen: „Monrithgad?”

### Ideen für Fähigkeiten der Keimlinge

Körper einer Person beherrschen (wille gg wille, 1h) 1h, max 1 gleichzeitig, braucht Verbindung (Geflecht festsetzen → Faden)).
DNS imitieren (nach einigen Stunden folgt der Körper) Körper, nach 1 Woche zerfällt die neue DNS).
Zat-Kontrolle
im vakuum (Berührung, braucht Verbindung (Geflecht festsetzen → Faden)).
Im Vakuum leben
‚ich (auf was wrfeln, Geflecht auf der Haut ausbilden → Aktivierungszeit (30min /2 pro Erfolgsgrad) + Lebenszeit).
‚Ich bin ein alter freund‘
Pflanzenkontrolle Freund‘ (wille gg wille, 1h, max 1 gleichzeitig, braucht Verbindung (Geflecht festsetzen → Faden)).
Pflanzenkontrolle.
Totes Pflanzenmaterial umformen (beliebige Formen, gleiche Masse).
Pflanzen-Erinnerung lesen lesen.
Schnellheilung: + (1 Punkt pro Stunde), ++ (1/Minute), +++ (1/Sekunde)
Heilung bei anderen beschleunigen: + (1 Wunde pro Tag), ++ (1/Stunde), +++ (1/Minute)
sichSich psi-immun machen (selbst Psi-Klingen verlöschen, wo sie ihn berühren)
Pflanzenmaterial umformen (beliebige Formen, gleiche Masse)
„Vampir“-Biss
„Vampir“-Biss.
Chamaeleon (Verstecken, auch Psionisch und Wärme) Wärme).
Spinnenlauf (an Wänden und Decken) Decken).
Beschleunigte Zeitwahrnehmung (immer als erstes dran, hat (Hat immer Zeit zum Nachdenken, kann die einzelnen Frames eines Films sehen, bewegt sich normalschnell) ++
Gemeinsam koordinierter Körper: 2 Handlungen pro Runde
Geschlechtswechsel Runde.
Geschlechtswechsel.
Absorbiert Schüsse von Energiewaffen (Blaster, Laser; kein Schaden, regeneriert Erschöpfung): ++++ (abgestuft?)
Pheromonkontrolle: + (+3 auf passende soziale Proben) oder ++ (+9, offensichtliche sexuelle Anziehung) Anziehung).
Körpereigene, pflanzliche Waffen (Peitschen, Dorne, Giftige Ranken, …; Waffen, die verborgen werden können, verursachen nur halben Schaden): + (bis 9 Schaden), ++ (bis 27 Schaden), +++ (bis 54 Schaden)

TODO: Aufräumen.

Diff

diff --git a/regeln.txt b/regeln.txt
--- a/regeln.txt
+++ b/regeln.txt
@@ -536,25 +536,25 @@ Jochen: „Monrithgad?”
 
 ### Ideen für Fähigkeiten der Keimlinge
 
-Person beherrschen (wille gg wille, 1h)
-DNS imitieren (nach einigen Stunden folgt der Körper)
-Zat-Kontrolle
-im vakuum leben
-‚ich bin ein alter freund‘
-Pflanzenkontrolle
-Pflanzen-Erinnerung lesen
+Körper einer Person beherrschen (wille gg wille, 1h, max 1 gleichzeitig, braucht Verbindung (Geflecht festsetzen → Faden)).
+DNS imitieren (nach einigen Stunden folgt der Körper, nach 1 Woche zerfällt die neue DNS).
+Zat-Kontrolle (Berührung, braucht Verbindung (Geflecht festsetzen → Faden)).
+Im Vakuum leben (auf was wrfeln, Geflecht auf der Haut ausbilden → Aktivierungszeit (30min /2 pro Erfolgsgrad) + Lebenszeit).
+‚Ich bin ein alter Freund‘ (wille gg wille, 1h, max 1 gleichzeitig, braucht Verbindung (Geflecht festsetzen → Faden)).
+Pflanzenkontrolle.
+Totes Pflanzenmaterial umformen (beliebige Formen, gleiche Masse).
+Pflanzen-Erinnerung lesen.
 Schnellheilung: + (1 Punkt pro Stunde), ++ (1/Minute), +++ (1/Sekunde)
 Heilung bei anderen beschleunigen: + (1 Wunde pro Tag), ++ (1/Stunde), +++ (1/Minute)
-sich psi-immun machen (selbst Psi-Klingen verlöschen, wo sie ihn berühren)
-Pflanzenmaterial umformen (beliebige Formen, gleiche Masse)
-„Vampir“-Biss
-Chamaeleon (Verstecken, auch Psionisch und Wärme)
-Spinnenlauf (an Wänden und Decken)
-Beschleunigte Zeitwahrnehmung (immer als erstes dran, hat immer Zeit zum Nachdenken, kann die einzelnen Frames eines Films sehen, bewegt sich normalschnell) ++
-Gemeinsam koordinierter Körper: 2 Handlungen pro Runde
-Geschlechtswechsel
-Absorbiert Schüsse von Energiewaffen (Blaster, Laser; kein Schaden, regeneriert Erschöpfung): ++++
-Pheromonkontrolle: + (+3 auf passende soziale Proben) oder ++ (+9, offensichtliche sexuelle Anziehung)
+Sich psi-immun machen (selbst Psi-Klingen verlöschen, wo sie ihn berühren)
+„Vampir“-Biss.
+Chamaeleon (Verstecken, auch Psionisch und Wärme).
+Spinnenlauf (an Wänden und Decken).
+Beschleunigte Zeitwahrnehmung (Hat immer Zeit zum Nachdenken, kann die einzelnen Frames eines Films sehen, bewegt sich normalschnell) ++
+Gemeinsam koordinierter Körper: 2 Handlungen pro Runde.
+Geschlechtswechsel.
+Absorbiert Schüsse von Energiewaffen (Blaster, Laser; kein Schaden, regeneriert Erschöpfung): ++++ (abgestuft?)
+Pheromonkontrolle: + (+3 auf passende soziale Proben) oder ++ (+9, offensichtliche sexuelle Anziehung).
 Körpereigene, pflanzliche Waffen (Peitschen, Dorne, Giftige Ranken, …; Waffen, die verborgen werden können, verursachen nur halben Schaden): + (bis 9 Schaden), ++ (bis 27 Schaden), +++ (bis 54 Schaden)
 
 TODO: Aufräumen.

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# User Arne Babenhauserheide <bab@draketo.de>
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# Parent  b7e4cf12a692124719882b0c598eaec2df68e704
Monrithgad Fähigkeiten mit Julian überarbeitet.

diff --git a/regeln.txt b/regeln.txt
--- a/regeln.txt
+++ b/regeln.txt
@@ -536,25 +536,25 @@ Jochen: „Monrithgad?”
 
 ### Ideen für Fähigkeiten der Keimlinge
 
-Person beherrschen (wille gg wille, 1h)
-DNS imitieren (nach einigen Stunden folgt der Körper)
-Zat-Kontrolle
-im vakuum leben
-‚ich bin ein alter freund‘
-Pflanzenkontrolle
-Pflanzen-Erinnerung lesen
+Körper einer Person beherrschen (wille gg wille, 1h, max 1 gleichzeitig, braucht Verbindung (Geflecht festsetzen → Faden)).
+DNS imitieren (nach einigen Stunden folgt der Körper, nach 1 Woche zerfällt die neue DNS).
+Zat-Kontrolle (Berührung, braucht Verbindung (Geflecht festsetzen → Faden)).
+Im Vakuum leben (auf was wrfeln, Geflecht auf der Haut ausbilden → Aktivierungszeit (30min /2 pro Erfolgsgrad) + Lebenszeit).
+‚Ich bin ein alter Freund‘ (wille gg wille, 1h, max 1 gleichzeitig, braucht Verbindung (Geflecht festsetzen → Faden)).
+Pflanzenkontrolle.
+Totes Pflanzenmaterial umformen (beliebige Formen, gleiche Masse).
+Pflanzen-Erinnerung lesen.
 Schnellheilung: + (1 Punkt pro Stunde), ++ (1/Minute), +++ (1/Sekunde)
 Heilung bei anderen beschleunigen: + (1 Wunde pro Tag), ++ (1/Stunde), +++ (1/Minute)
-sich psi-immun machen (selbst Psi-Klingen verlöschen, wo sie ihn berühren)
-Pflanzenmaterial umformen (beliebige Formen, gleiche Masse)
-„Vampir“-Biss
-Chamaeleon (Verstecken, auch Psionisch und Wärme)
-Spinnenlauf (an Wänden und Decken)
-Beschleunigte Zeitwahrnehmung (immer als erstes dran, hat immer Zeit zum Nachdenken, kann die einzelnen Frames eines Films sehen, bewegt sich normalschnell) ++
-Gemeinsam koordinierter Körper: 2 Handlungen pro Runde
-Geschlechtswechsel
-Absorbiert Schüsse von Energiewaffen (Blaster, Laser; kein Schaden, regeneriert Erschöpfung): ++++
-Pheromonkontrolle: + (+3 auf passende soziale Proben) oder ++ (+9, offensichtliche sexuelle Anziehung)
+Sich psi-immun machen (selbst Psi-Klingen verlöschen, wo sie ihn berühren)
+„Vampir“-Biss.
+Chamaeleon (Verstecken, auch Psionisch und Wärme).
+Spinnenlauf (an Wänden und Decken).
+Beschleunigte Zeitwahrnehmung (Hat immer Zeit zum Nachdenken, kann die einzelnen Frames eines Films sehen, bewegt sich normalschnell) ++
+Gemeinsam koordinierter Körper: 2 Handlungen pro Runde.
+Geschlechtswechsel.
+Absorbiert Schüsse von Energiewaffen (Blaster, Laser; kein Schaden, regeneriert Erschöpfung): ++++ (abgestuft?)
+Pheromonkontrolle: + (+3 auf passende soziale Proben) oder ++ (+9, offensichtliche sexuelle Anziehung).
 Körpereigene, pflanzliche Waffen (Peitschen, Dorne, Giftige Ranken, …; Waffen, die verborgen werden können, verursachen nur halben Schaden): + (bis 9 Schaden), ++ (bis 27 Schaden), +++ (bis 54 Schaden)
 
 TODO: Aufräumen.

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