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Vorgänger:       295:de100f5290b3
Nutzer:          Arne Babenhauserheide <bab@draketo.de>
Datum:           Thu Aug 26 01:41:48 2010 +0200
Zusammenfassung: Notizen zu Ausrüstung.

 regeln.txt |  8 +++++++-
 1 Dateien verändert, 7 Zeilen hinzugefügt(+), 1 Zeilen entfernt(-)

--- a/regeln.txt	2012-04-15 11:57:33.881782515 +0200
+++ b/regeln.txt	2012-04-15 11:57:33.888449253 +0200
@@ -1480,10 +1480,16 @@ Sven:
Ausrüstung, Allgemeine Vor- und Nachteile

* Waffen (Blaster bis Screamer bis ?)
* Kommunikation Kommunikation: 
    - Kom (Tasche, Handgelenk, Haftpad, Subdermal; Verschlüssellungsgrad), Schiffsfunk, Subraumfunk (teure Verstärker), …
    - Blackbox mit verschlüsselten Nachrichten. Etwas Geld verdienen mit Flügen vorbei an bewohnten aber nicht ans Subraumnetz angeschlossenen Welten. 
* Körpermodifikationen
    - Kosmetisch, Spielerei, Werkzeug, Waffe.
    - Implantate: Hautmodifikationen, Augen, Hände, Verdauung, Optimierte innere Organe, Erotika. 
    - Genetisch: Fast beliebig, aber teuer, wenn gut gemacht, und sonst manchmal instabil oder vererbbar.
* Essen und Überlebenszeug (Planeten+Raumschiffe)
* Piratenzeug
    - Alles mögliche dreckige, illegale Zeug und Sachen, die Tech brechen. 
* Schiffe

---

Diff

diff --git a/regeln.txt b/regeln.txt
--- a/regeln.txt
+++ b/regeln.txt
@@ -1480,10 +1480,16 @@ Sven:
 Ausrüstung, Allgemeine Vor- und Nachteile
 
 * Waffen (Blaster bis Screamer bis ?)
-* Kommunikation
+* Kommunikation: 
+    - Kom (Tasche, Handgelenk, Haftpad, Subdermal; Verschlüssellungsgrad), Schiffsfunk, Subraumfunk (teure Verstärker), …
+    - Blackbox mit verschlüsselten Nachrichten. Etwas Geld verdienen mit Flügen vorbei an bewohnten aber nicht ans Subraumnetz angeschlossenen Welten. 
 * Körpermodifikationen
+    - Kosmetisch, Spielerei, Werkzeug, Waffe.
+    - Implantate: Hautmodifikationen, Augen, Hände, Verdauung, Optimierte innere Organe, Erotika. 
+    - Genetisch: Fast beliebig, aber teuer, wenn gut gemacht, und sonst manchmal instabil oder vererbbar.
 * Essen und Überlebenszeug (Planeten+Raumschiffe)
 * Piratenzeug
+    - Alles mögliche dreckige, illegale Zeug und Sachen, die Tech brechen. 
 * Schiffe
 
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# HG changeset patch
# User Arne Babenhauserheide <bab@draketo.de>
# Date 1282779708 -7200
# Node ID 87807b8b60d6bfe30451006c3bf141c8740a3470
# Parent  de100f5290b320a1a489ae87ed41829874bd7d9b
Notizen zu Ausrüstung.

diff --git a/regeln.txt b/regeln.txt
--- a/regeln.txt
+++ b/regeln.txt
@@ -1480,10 +1480,16 @@ Sven:
 Ausrüstung, Allgemeine Vor- und Nachteile
 
 * Waffen (Blaster bis Screamer bis ?)
-* Kommunikation
+* Kommunikation: 
+    - Kom (Tasche, Handgelenk, Haftpad, Subdermal; Verschlüssellungsgrad), Schiffsfunk, Subraumfunk (teure Verstärker), …
+    - Blackbox mit verschlüsselten Nachrichten. Etwas Geld verdienen mit Flügen vorbei an bewohnten aber nicht ans Subraumnetz angeschlossenen Welten. 
 * Körpermodifikationen
+    - Kosmetisch, Spielerei, Werkzeug, Waffe.
+    - Implantate: Hautmodifikationen, Augen, Hände, Verdauung, Optimierte innere Organe, Erotika. 
+    - Genetisch: Fast beliebig, aber teuer, wenn gut gemacht, und sonst manchmal instabil oder vererbbar.
 * Essen und Überlebenszeug (Planeten+Raumschiffe)
 * Piratenzeug
+    - Alles mögliche dreckige, illegale Zeug und Sachen, die Tech brechen. 
 * Schiffe
 
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