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Änderung: 297:87807b8b60d6
Vorgänger: 295:de100f5290b3
Nutzer: Arne Babenhauserheide <bab@draketo.de>
Datum: Thu Aug 26 01:41:48 2010 +0200
Zusammenfassung: Notizen zu Ausrüstung.
regeln.txt | 8 +++++++-
1 Dateien verändert, 7 Zeilen hinzugefügt(+), 1 Zeilen entfernt(-)
--- a/regeln.txt 2012-04-15 11:57:33.881782515 +0200
+++ b/regeln.txt 2012-04-15 11:57:33.888449253 +0200
@@ -1480,10 +1480,16 @@ Sven:
Ausrüstung, Allgemeine Vor- und Nachteile
* Waffen (Blaster bis Screamer bis ?)
* Kommunikation Kommunikation:
- Kom (Tasche, Handgelenk, Haftpad, Subdermal; Verschlüssellungsgrad), Schiffsfunk, Subraumfunk (teure Verstärker), …
- Blackbox mit verschlüsselten Nachrichten. Etwas Geld verdienen mit Flügen vorbei an bewohnten aber nicht ans Subraumnetz angeschlossenen Welten.
* Körpermodifikationen
- Kosmetisch, Spielerei, Werkzeug, Waffe.
- Implantate: Hautmodifikationen, Augen, Hände, Verdauung, Optimierte innere Organe, Erotika.
- Genetisch: Fast beliebig, aber teuer, wenn gut gemacht, und sonst manchmal instabil oder vererbbar.
* Essen und Überlebenszeug (Planeten+Raumschiffe)
* Piratenzeug
- Alles mögliche dreckige, illegale Zeug und Sachen, die Tech brechen.
* Schiffe
---
Diff
diff --git a/regeln.txt b/regeln.txt
--- a/regeln.txt
+++ b/regeln.txt
@@ -1480,10 +1480,16 @@ Sven:
Ausrüstung, Allgemeine Vor- und Nachteile
* Waffen (Blaster bis Screamer bis ?)
-* Kommunikation
+* Kommunikation:
+ - Kom (Tasche, Handgelenk, Haftpad, Subdermal; Verschlüssellungsgrad), Schiffsfunk, Subraumfunk (teure Verstärker), …
+ - Blackbox mit verschlüsselten Nachrichten. Etwas Geld verdienen mit Flügen vorbei an bewohnten aber nicht ans Subraumnetz angeschlossenen Welten.
* Körpermodifikationen
+ - Kosmetisch, Spielerei, Werkzeug, Waffe.
+ - Implantate: Hautmodifikationen, Augen, Hände, Verdauung, Optimierte innere Organe, Erotika.
+ - Genetisch: Fast beliebig, aber teuer, wenn gut gemacht, und sonst manchmal instabil oder vererbbar.
* Essen und Überlebenszeug (Planeten+Raumschiffe)
* Piratenzeug
+ - Alles mögliche dreckige, illegale Zeug und Sachen, die Tech brechen.
* Schiffe
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Full export
# HG changeset patch
# User Arne Babenhauserheide <bab@draketo.de>
# Date 1282779708 -7200
# Node ID 87807b8b60d6bfe30451006c3bf141c8740a3470
# Parent de100f5290b320a1a489ae87ed41829874bd7d9b
Notizen zu Ausrüstung.
diff --git a/regeln.txt b/regeln.txt
--- a/regeln.txt
+++ b/regeln.txt
@@ -1480,10 +1480,16 @@ Sven:
Ausrüstung, Allgemeine Vor- und Nachteile
* Waffen (Blaster bis Screamer bis ?)
-* Kommunikation
+* Kommunikation:
+ - Kom (Tasche, Handgelenk, Haftpad, Subdermal; Verschlüssellungsgrad), Schiffsfunk, Subraumfunk (teure Verstärker), …
+ - Blackbox mit verschlüsselten Nachrichten. Etwas Geld verdienen mit Flügen vorbei an bewohnten aber nicht ans Subraumnetz angeschlossenen Welten.
* Körpermodifikationen
+ - Kosmetisch, Spielerei, Werkzeug, Waffe.
+ - Implantate: Hautmodifikationen, Augen, Hände, Verdauung, Optimierte innere Organe, Erotika.
+ - Genetisch: Fast beliebig, aber teuer, wenn gut gemacht, und sonst manchmal instabil oder vererbbar.
* Essen und Überlebenszeug (Planeten+Raumschiffe)
* Piratenzeug
+ - Alles mögliche dreckige, illegale Zeug und Sachen, die Tech brechen.
* Schiffe
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