Commit
Info
Änderung: 585:896633e98f36
Nutzer: Arne Babenhauserheide <bab@draketo.de>
Datum: Fri Jan 20 02:05:46 2012 +0100
Zusammenfassung: Sarge Holter fertig.
regeln.txt | 17 +++++++++++------
1 Dateien verändert, 11 Zeilen hinzugefügt(+), 6 Zeilen entfernt(-)
--- a/regeln.txt 2012-04-15 11:49:56.433593128 +0200
+++ b/regeln.txt 2012-04-15 11:49:56.443593232 +0200
@@ -2196,6 +2196,7 @@ Merkmale:
* Fans: + (Hat Fans in Raumfahrerkneipen in fast jeder Station)
* Flashbacks: - (Wann immer ein Mitstreiter in Gefahr ist, besteht eine 18% Chance, dass er zusammenbricht und erneut den Tod seines Partners erlebt: Wirf einen W6, bei einer 5 hast du einen Flashback)
* Terraner-Anpassung: Spacer. Leicht, geringere Kondition, groß, gewohnt an Schwerelosigkeit (Bonus von 1).
Ausrüstung:
@@ -2219,28 +2220,32 @@ Kampfwerte:
Eigenschaften:
* Abgebrüht: + (15)
* Erfahren: + (15)
Berufe:
* Schiffs-Mechaniker: + (9)
Fertigkeiten:
* Schiffs-Elektronik: ++ (15|16)
* Nahkampf: + (12|14)
Merkmale:
* Terraner-Anpassung: Kälteresistenter Metabolismus. Friert erst bei -15°C. Dafür braucht er fast doppelt so viel Essen.
* Als Verbrecher gesucht: -
Ausrüstung:
* Altes, aufgebohrtes Multitool, fast 1m lang) lang. Viele Sonderfunktionen (während dem Spiel festlegen): +
Kampfwerte:
* Wundschwelle: 4
* Schweres Multitool: Schaden: 3
* Sicherheitsweste unter dem Overall. Schutz: 2
------
Diff
diff --git a/regeln.txt b/regeln.txt
--- a/regeln.txt
+++ b/regeln.txt
@@ -2196,6 +2196,7 @@ Merkmale:
* Fans: + (Hat Fans in Raumfahrerkneipen in fast jeder Station)
* Flashbacks: - (Wann immer ein Mitstreiter in Gefahr ist, besteht eine 18% Chance, dass er zusammenbricht und erneut den Tod seines Partners erlebt: Wirf einen W6, bei einer 5 hast du einen Flashback)
+* Terraner-Anpassung: Spacer. Leicht, geringere Kondition, groß, gewohnt an Schwerelosigkeit (Bonus von 1).
Ausrüstung:
@@ -2219,28 +2220,32 @@ Kampfwerte:
Eigenschaften:
-*
+* Abgebrüht: + (15)
+* Erfahren: + (15)
Berufe:
-*
+* Schiffs-Mechaniker: + (9)
Fertigkeiten:
-*
+* Schiffs-Elektronik: ++ (15|16)
+* Nahkampf: + (12|14)
Merkmale:
-*
+* Terraner-Anpassung: Kälteresistenter Metabolismus. Friert erst bei -15°C. Dafür braucht er fast doppelt so viel Essen.
+* Als Verbrecher gesucht: -
Ausrüstung:
-* Altes, aufgebohrtes Multitool, fast 1m lang)
+* Altes, aufgebohrtes Multitool, fast 1m lang. Viele Sonderfunktionen (während dem Spiel festlegen): +
Kampfwerte:
* Wundschwelle: 4
-
+* Schweres Multitool: Schaden: 3
+* Sicherheitsweste unter dem Overall. Schutz: 2
------
Full export
# HG changeset patch
# User Arne Babenhauserheide <bab@draketo.de>
# Date 1327021546 -3600
# Node ID 896633e98f361b495d54e078b47f09f20368feca
# Parent e0067444529c472dcebec098a9b70eea0166737e
Sarge Holter fertig.
diff --git a/regeln.txt b/regeln.txt
--- a/regeln.txt
+++ b/regeln.txt
@@ -2196,6 +2196,7 @@ Merkmale:
* Fans: + (Hat Fans in Raumfahrerkneipen in fast jeder Station)
* Flashbacks: - (Wann immer ein Mitstreiter in Gefahr ist, besteht eine 18% Chance, dass er zusammenbricht und erneut den Tod seines Partners erlebt: Wirf einen W6, bei einer 5 hast du einen Flashback)
+* Terraner-Anpassung: Spacer. Leicht, geringere Kondition, groß, gewohnt an Schwerelosigkeit (Bonus von 1).
Ausrüstung:
@@ -2219,28 +2220,32 @@ Kampfwerte:
Eigenschaften:
-*
+* Abgebrüht: + (15)
+* Erfahren: + (15)
Berufe:
-*
+* Schiffs-Mechaniker: + (9)
Fertigkeiten:
-*
+* Schiffs-Elektronik: ++ (15|16)
+* Nahkampf: + (12|14)
Merkmale:
-*
+* Terraner-Anpassung: Kälteresistenter Metabolismus. Friert erst bei -15°C. Dafür braucht er fast doppelt so viel Essen.
+* Als Verbrecher gesucht: -
Ausrüstung:
-* Altes, aufgebohrtes Multitool, fast 1m lang)
+* Altes, aufgebohrtes Multitool, fast 1m lang. Viele Sonderfunktionen (während dem Spiel festlegen): +
Kampfwerte:
* Wundschwelle: 4
-
+* Schweres Multitool: Schaden: 3
+* Sicherheitsweste unter dem Overall. Schutz: 2
------
Alle Änderungen