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Änderung: 327:8c479ecfd267
Nutzer: Arne Babenhauserheide <bab@draketo.de>
Datum: Wed Nov 24 09:54:37 2010 +0100
Zusammenfassung: Formulierung.
regeln.txt | 2 +-
1 Dateien verändert, 1 Zeilen hinzugefügt(+), 1 Zeilen entfernt(-)
--- a/regeln.txt 2012-04-15 11:56:52.268007235 +0200
+++ b/regeln.txt 2012-04-15 11:56:52.274673972 +0200
@@ -67,7 +67,7 @@ Sven: Der Hauptunterschied liegt darin,
Im MMORPG kannst du dir zwar eine Charakterklasse aussuchen und auch eine Hintergrundgeschichte dazu schreiben, aber wenn du in der Geschichte z.B. einen alten Rivalen beschreibst, oder deine Familie, oder Kontakte in den Untergrund, hat das in einem MMORPG kaum Einfluss auf die Handlung (es sei denn, du machst dir die Arbeit, gleich noch neue Aufgaben dazu zu programmieren, die du dann allerdings schon kennst).
Im Gegensatz dazu kann sich bei einem Rollenspiel die Geschichte zeitweise genau um deine Ideen drehen und du kannst miterleben, wie aus vielen Ideen ein gemeinsames Ganzes entsteht. Aber wenn statt dass ich hier noch stundenlang beschreibe, bringt dir das nicht viel. Am besten kannst du es sehen, wenn wir lass uns doch einfach zusammen einen Charakter für dich erschaffen und dann die erste Runde spielen. Im Spiel kannst du es viel leichter sehen als wenn ich ewig darüber rede.
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Diff
diff --git a/regeln.txt b/regeln.txt
--- a/regeln.txt
+++ b/regeln.txt
@@ -67,7 +67,7 @@ Sven: Der Hauptunterschied liegt darin,
Im MMORPG kannst du dir zwar eine Charakterklasse aussuchen und auch eine Hintergrundgeschichte dazu schreiben, aber wenn du in der Geschichte z.B. einen alten Rivalen beschreibst, oder deine Familie, oder Kontakte in den Untergrund, hat das in einem MMORPG kaum Einfluss auf die Handlung (es sei denn, du machst dir die Arbeit, gleich noch neue Aufgaben dazu zu programmieren, die du dann allerdings schon kennst).
-Im Gegensatz dazu kann sich bei einem Rollenspiel die Geschichte zeitweise genau um deine Ideen drehen und du kannst miterleben, wie aus vielen Ideen ein gemeinsames Ganzes entsteht. Aber wenn ich hier noch stundenlang beschreibe, bringt dir das nicht viel. Am besten kannst du es sehen, wenn wir einfach zusammen einen Charakter für dich erschaffen und dann die erste Runde spielen.
+Im Gegensatz dazu kann sich bei einem Rollenspiel die Geschichte zeitweise genau um deine Ideen drehen und du kannst miterleben, wie aus vielen Ideen ein gemeinsames Ganzes entsteht. Aber statt dass ich hier stundenlang beschreibe, lass uns doch einfach zusammen einen Charakter für dich erschaffen und dann die erste Runde spielen. Im Spiel kannst du es viel leichter sehen als wenn ich ewig darüber rede.
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Full export
# HG changeset patch
# User Arne Babenhauserheide <bab@draketo.de>
# Date 1290588877 -3600
# Node ID 8c479ecfd267d47b2361191bcf997a8f35951f8c
# Parent bddeacab6419f4004b29b4ff1c9cce983b55af07
Formulierung.
diff --git a/regeln.txt b/regeln.txt
--- a/regeln.txt
+++ b/regeln.txt
@@ -67,7 +67,7 @@ Sven: Der Hauptunterschied liegt darin,
Im MMORPG kannst du dir zwar eine Charakterklasse aussuchen und auch eine Hintergrundgeschichte dazu schreiben, aber wenn du in der Geschichte z.B. einen alten Rivalen beschreibst, oder deine Familie, oder Kontakte in den Untergrund, hat das in einem MMORPG kaum Einfluss auf die Handlung (es sei denn, du machst dir die Arbeit, gleich noch neue Aufgaben dazu zu programmieren, die du dann allerdings schon kennst).
-Im Gegensatz dazu kann sich bei einem Rollenspiel die Geschichte zeitweise genau um deine Ideen drehen und du kannst miterleben, wie aus vielen Ideen ein gemeinsames Ganzes entsteht. Aber wenn ich hier noch stundenlang beschreibe, bringt dir das nicht viel. Am besten kannst du es sehen, wenn wir einfach zusammen einen Charakter für dich erschaffen und dann die erste Runde spielen.
+Im Gegensatz dazu kann sich bei einem Rollenspiel die Geschichte zeitweise genau um deine Ideen drehen und du kannst miterleben, wie aus vielen Ideen ein gemeinsames Ganzes entsteht. Aber statt dass ich hier stundenlang beschreibe, lass uns doch einfach zusammen einen Charakter für dich erschaffen und dann die erste Runde spielen. Im Spiel kannst du es viel leichter sehen als wenn ich ewig darüber rede.
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