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Änderung:        243:a690401f142b
Nutzer:          Arne Babenhauserheide <bab@draketo.de>
Datum:           Mon Jun 14 08:28:47 2010 +0200
Zusammenfassung: welt: Zusatz: Piratennetz durch Kommentare auf 1w6.org

 welt.txt |  12 ++++++++++++
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--- a/welt.txt	2012-04-15 11:58:50.822599742 +0200
+++ b/welt.txt	2012-04-15 11:58:50.825933111 +0200
@@ -512,8 +512,20 @@ Seiten 22 und 23

*Abflug, Charakterdynamik, …*


<div class="seitenleiste">

Ein ähnliches System gibt es nun auch online: Wer einen schönen Netfeed[^netfeed] sieht und dazu gerne mehr Informationen hätte, kann in einem Kommentar seine Frage und einen Beitrag zum Piratennetz schreiben, um Antworten zu bekommen. 

\[^netfeed]: http://1w6.org/stichwort/netfed

</div>


* Das Piratennetz: Vor jedem Spielabend die Geschichte des vorherigen Abends als Tauschwährung für das Piratennetz aufzeichnen. Desto besser die Geschichte, desto bessere Informationen erhält Kjeol. Und Piraten achten auf Stil und Spannung (solange die Infos großteils stimmen), denn für spannende Geschichten erhalten sie wieder bessere Informationen von anderen. Hintergrund: Die spannende Erzählung des letzten Spielabends gibt InPlay-Infos, so dass sie gefördert wird (entweder über Charlogs (schriftlich) oder über mündliche Erzählung. Eine packende Heldengeschichte ist einer der stilvollsten Wege, einen Spielabend zu beginnen (und genial für die Spieldynamik).



* Reisen im RaumZeit Universum. 

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Diff

diff --git a/welt.txt b/welt.txt
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@@ -512,8 +512,20 @@ Seiten 22 und 23
 
 *Abflug, Charakterdynamik, …*
 
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+Ein ähnliches System gibt es nun auch online: Wer einen schönen Netfeed[^netfeed] sieht und dazu gerne mehr Informationen hätte, kann in einem Kommentar seine Frage und einen Beitrag zum Piratennetz schreiben, um Antworten zu bekommen. 
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+\[^netfeed]: http://1w6.org/stichwort/netfed
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 * Das Piratennetz: Vor jedem Spielabend die Geschichte des vorherigen Abends als Tauschwährung für das Piratennetz aufzeichnen. Desto besser die Geschichte, desto bessere Informationen erhält Kjeol. Und Piraten achten auf Stil und Spannung (solange die Infos großteils stimmen), denn für spannende Geschichten erhalten sie wieder bessere Informationen von anderen. Hintergrund: Die spannende Erzählung des letzten Spielabends gibt InPlay-Infos, so dass sie gefördert wird (entweder über Charlogs (schriftlich) oder über mündliche Erzählung. Eine packende Heldengeschichte ist einer der stilvollsten Wege, einen Spielabend zu beginnen (und genial für die Spieldynamik).
 
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 * Reisen im RaumZeit Universum. 
 
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# User Arne Babenhauserheide <bab@draketo.de>
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# Parent  bcc37d353fee411e1e6b1c7a2a364f9fa0955dd4
welt: Zusatz: Piratennetz durch Kommentare auf 1w6.org

diff --git a/welt.txt b/welt.txt
--- a/welt.txt
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@@ -512,8 +512,20 @@ Seiten 22 und 23
 
 *Abflug, Charakterdynamik, …*
 
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+Ein ähnliches System gibt es nun auch online: Wer einen schönen Netfeed[^netfeed] sieht und dazu gerne mehr Informationen hätte, kann in einem Kommentar seine Frage und einen Beitrag zum Piratennetz schreiben, um Antworten zu bekommen. 
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+\[^netfeed]: http://1w6.org/stichwort/netfed
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 * Das Piratennetz: Vor jedem Spielabend die Geschichte des vorherigen Abends als Tauschwährung für das Piratennetz aufzeichnen. Desto besser die Geschichte, desto bessere Informationen erhält Kjeol. Und Piraten achten auf Stil und Spannung (solange die Infos großteils stimmen), denn für spannende Geschichten erhalten sie wieder bessere Informationen von anderen. Hintergrund: Die spannende Erzählung des letzten Spielabends gibt InPlay-Infos, so dass sie gefördert wird (entweder über Charlogs (schriftlich) oder über mündliche Erzählung. Eine packende Heldengeschichte ist einer der stilvollsten Wege, einen Spielabend zu beginnen (und genial für die Spieldynamik).
 
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 * Reisen im RaumZeit Universum. 
 
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