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Nutzer:          Arne Babenhauserheide <bab@draketo.de>
Datum:           Mon Sep 14 23:24:06 2009 +0200
Zusammenfassung: Technischer Teil der Erschaffung angefangen + kurze Hintergrund Checkliste mit Fragen.

 regeln.txt |  31 +++++++++++++++++++++++++++----
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--- a/regeln.txt	2012-04-15 12:02:33.111628145 +0200
+++ b/regeln.txt	2012-04-15 12:02:33.114961513 +0200
@@ -68,7 +68,7 @@ Im MMORPG kannst du dir zwar eine Charak

Im Gegensatz dazu kann sich bei einem Rollenspiel die Geschichte zeitweise genau um deine Ideen drehen und du kannst miterleben, wie aus vielen Ideen ein großes gemeinsames Ganzes entsteht.  Aber wenn ich hier ewig beschreibe bringt dir das nicht viel.  Am besten kannst du es sehen, wenn wir einfach gemeinsam einen Charakter für dich erschaffen.  

#### Charaktererschaffung Charaktererschaffung, Hintergrund

Sven: Fangen wir an: Gibt es Bücher, Filme oder Spiele, die dir besonders gefallen?  

@@ -86,7 +86,7 @@ Sven: Sollte ich wohl dazu sagen.  Wir s

Ines: Zumindest wenn man den Nachrichten des Systems glaubt.  

Sven: Exakt.  Die Bewohner von Nerde wussten bisher nicht, dass es wirklich außernerdisches Leben gibt.  Vor kurzem hat allerdings ein Systemschiff Nerde entdeckt und den Regierungen mitgeteilt, dass sie Abgesandte in den Rat schicken sollten.  Das System würde den Abgesandten in dem Schiff einen Crashkurs über die näheren Regionen und die rechtliche Situation geben.  Die Nachricht sollte zwar die Bevölkerung nicht erreichen, ist aber an den Hackern natürlich nicht vorbeigegangen, und so sitzt nun der Hacker inside auf dem Schiff im Orbit und zeigt seinen Mitnerds, wie sie Schmugglerschiffe kontaktieren können, um von Nerde runter in nicht allzu stark auf die vom System kaum kontrollierte Systemgebiete Piratenstation "Traum Anderer" zu kommen.  Sie sind nur mit Laptop, Computerfertigkeiten, Neugier und anarchistischen Ideen bewaffnet und brechen in für sie unbekannte Gebiete auf, um die Rechner des Systems vor sonst nur von KIs bekannte Herausforderungen stellen.  

Ines: Eine anarchistische Hackerin klingt gut.  Ist die Technologie auf Nerde ähnlich wie bei uns?  

@@ -114,7 +114,7 @@ Sven: Gibt es Sachen, die du gar nicht k

Ines: Beziehungen über mehr als ein paar Wochen führen.  Und Authorität zulassen.  Meinen Vater hat es erwischt, weil er zugelassen hat, dass er in eine zentrale Position kam, in der zu viel nur von ihm abhing.  Diesen Fehler werde ich nicht machen, und ich werde auch niemand anderen in eine Herrschaftsposition lassen.  Jede Entscheidung muss demokratisch abgestimmt werden.  

Sven: Damit haben wir deine Hackerin fast schon fertig.  Was wir noch wissen müssen ist, warum du auf einer der Piratenstation "Traum Anderer" bist, und warum du nicht mehr zurück kannst. 

Ines: Das erste ist leicht: Ich habe über meinen Vater mitbekommen, dass das System die Rebellen als das ultimative Böse darstellt.  Ein paar kurze Suchen haben meine Erwartung bestätigt, dass dahinter mehr Lügen als Fakten stecken, so dass ich mich entschlossen habe, alles darüber herauszufinden.  Und wenn ich mich mal in was verbissen habe, höre ich erst auf, wenn ich es komplett erledigt habe.  

@@ -134,7 +134,30 @@ Sven: Fällt dir zufällig ein schönes

Ines: Klar: "Wer hat das beschlossen?" 

Sven: Klasse!  Dann kommen wir jetzt zum technischen Teil.  

##### Hintergrund Checkliste: 

- Was bleibt anderen von dir in Erinnerung? 
- Wie bist du so geworden? 
- Wieso bist du auf der Station "Traum Anderer"? 
- Warum kannst du nicht mehr zurück? 

#### Charaktererschaffung, Werte

Sven: Du kannst 7 ... "Kassilda 'Kass' Aguero" sieben starke Werte geben.  Für jede Schwäche hast du einen zusätzlichen starken Wert. 

Ines: Was heißt "starker Wert"? 

Sven: Ein starker Wert ist eine Stärke, die dich von der Masse abhebt.  Das kann ein Beruf wie Hackerin sein oder eine Eigenschaft wie Zielstrebigkeit, eine Fertigkeit wie Nahkampf oder auch besondere Ausrüstung, wie dein Laptop.  Alle Besonderheiten, die von dir nicht nur in Erinnerung bleiben, sondern dir in deinem Leben Vorteile geben, sind starke Werte.  Im Gegenzug sind schwache Werte alle Besonderheiten, die dir in deinem Leben häufiger mal im Weg sind, also alles, das dich einschränkt.  Das kann zum Beispiel deine Beziehungsunfähigkeit sein oder auch deine Authoritätsfeindlichkeit.  Die Beziehungsunfähigkeit hindert dich ganz direkt daran, lange Beziehungen zu führen, egal wie sehr du das vielleicht willst, und die Authoritätsfeindlichkeit macht es dir unmöglich harmonisch mit Leuten zusammenzuarbeiten, die die Kontrolle über die Gruppe übernehmen wollen, egal aus welchem Grund.  

Ines: Das heißt, ich habe schon zwei schwache Werte und kann dadurch 9 starke Werte wählen?  

Sven: Genau.  Dazu hast du noch die Möglichkeit, für dich extrem wichtige Werte nochmal stärker zu wählen.  Das sind die Werte in denen du wirklich überragend bist und kaum jemanden fürchten musst.  Jeder extrem wichtige Wert zählt als 3 starke Werte.  

Ines: Halt, stopp!  Das heißt, es gibt zwei Arten von starken Werten: Normale und Überragende, und die überragenden kosten dreimal so viel?  Was ist der Unterschied zwischen beiden?  

Sven: Der Unterschied ist, dass du in den starken Werte gut genug bist, dass du normale Aufgaben wie das knacken eines Privatrechners in über 80% der Fälle schaffst.  In Überragenden musst du dir um normale Aufgaben keine Gedanken mehr machen, weil erst bei fordernden Aufgaben überhaupt erst die Chance besteht, dass du sie nicht schaffen könntest.  Und von deinen starken Eigenschaften haben wir schon XY: Dein "Beruf" ist Hackerin, und besonders gut bist du in Kryptografie.  Dann bist du Zielstrebig und Stur, kennst dich mit Anarchismustheorie aus und hast einen klasse Laptop.  

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@@ -68,7 +68,7 @@ Im MMORPG kannst du dir zwar eine Charak
 
 Im Gegensatz dazu kann sich bei einem Rollenspiel die Geschichte zeitweise genau um deine Ideen drehen und du kannst miterleben, wie aus vielen Ideen ein großes gemeinsames Ganzes entsteht.  Aber wenn ich hier ewig beschreibe bringt dir das nicht viel.  Am besten kannst du es sehen, wenn wir einfach gemeinsam einen Charakter für dich erschaffen.  
 
-#### Charaktererschaffung
+#### Charaktererschaffung, Hintergrund
 
 Sven: Fangen wir an: Gibt es Bücher, Filme oder Spiele, die dir besonders gefallen?  
 
@@ -86,7 +86,7 @@ Sven: Sollte ich wohl dazu sagen.  Wir s
 
 Ines: Zumindest wenn man den Nachrichten des Systems glaubt.  
 
-Sven: Exakt.  Die Bewohner von Nerde wussten bisher nicht, dass es wirklich außernerdisches Leben gibt.  Vor kurzem hat allerdings ein Systemschiff Nerde entdeckt und den Regierungen mitgeteilt, dass sie Abgesandte in den Rat schicken sollten.  Das System würde den Abgesandten in dem Schiff einen Crashkurs über die näheren Regionen und die rechtliche Situation geben.  Die Nachricht sollte zwar die Bevölkerung nicht erreichen, ist aber an den Hackern natürlich nicht vorbeigegangen, und so sitzt nun der Hacker inside auf dem Schiff im Orbit und zeigt seinen Mitnerds, wie sie Schmugglerschiffe kontaktieren können, um von Nerde runter in nicht allzu stark kontrollierte Systemgebiete zu kommen.  Sie sind nur mit Laptop, Computerfertigkeiten, Neugier und anarchistischen Ideen bewaffnet und brechen in für sie unbekannte Gebiete auf, um die Rechner des Systems vor sonst nur von KIs bekannte Herausforderungen stellen.  
+Sven: Exakt.  Die Bewohner von Nerde wussten bisher nicht, dass es wirklich außernerdisches Leben gibt.  Vor kurzem hat allerdings ein Systemschiff Nerde entdeckt und den Regierungen mitgeteilt, dass sie Abgesandte in den Rat schicken sollten.  Das System würde den Abgesandten in dem Schiff einen Crashkurs über die näheren Regionen und die rechtliche Situation geben.  Die Nachricht sollte zwar die Bevölkerung nicht erreichen, ist aber an den Hackern natürlich nicht vorbeigegangen, und so sitzt nun der Hacker inside auf dem Schiff im Orbit und zeigt seinen Mitnerds, wie sie Schmugglerschiffe kontaktieren können, um von Nerde runter auf die vom System kaum kontrollierte Piratenstation "Traum Anderer" zu kommen.  Sie sind nur mit Laptop, Computerfertigkeiten, Neugier und anarchistischen Ideen bewaffnet und brechen in für sie unbekannte Gebiete auf, um die Rechner des Systems vor sonst nur von KIs bekannte Herausforderungen stellen.  
 
 Ines: Eine anarchistische Hackerin klingt gut.  Ist die Technologie auf Nerde ähnlich wie bei uns?  
 
@@ -114,7 +114,7 @@ Sven: Gibt es Sachen, die du gar nicht k
 
 Ines: Beziehungen über mehr als ein paar Wochen führen.  Und Authorität zulassen.  Meinen Vater hat es erwischt, weil er zugelassen hat, dass er in eine zentrale Position kam, in der zu viel nur von ihm abhing.  Diesen Fehler werde ich nicht machen, und ich werde auch niemand anderen in eine Herrschaftsposition lassen.  Jede Entscheidung muss demokratisch abgestimmt werden.  
 
-Sven: Damit haben wir deine Hackerin fast schon fertig.  Was wir noch wissen müssen ist, warum du auf einer Piratenstation bist, und warum du nicht mehr zurück kannst. 
+Sven: Damit haben wir deine Hackerin fast schon fertig.  Was wir noch wissen müssen ist, warum du auf der Piratenstation "Traum Anderer" bist, und warum du nicht mehr zurück kannst. 
 
 Ines: Das erste ist leicht: Ich habe über meinen Vater mitbekommen, dass das System die Rebellen als das ultimative Böse darstellt.  Ein paar kurze Suchen haben meine Erwartung bestätigt, dass dahinter mehr Lügen als Fakten stecken, so dass ich mich entschlossen habe, alles darüber herauszufinden.  Und wenn ich mich mal in was verbissen habe, höre ich erst auf, wenn ich es komplett erledigt habe.  
 
@@ -134,7 +134,30 @@ Sven: Fällt dir zufällig ein schönes 
 
 Ines: Klar: "Wer hat das beschlossen?" 
 
-Sven: Klasse!  Dann kommen wir jetzt zum technischen Teil.  Du kannst 7 ... 
+Sven: Klasse!  Dann kommen wir jetzt zum technischen Teil.  
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+##### Hintergrund Checkliste: 
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+- Was bleibt anderen von dir in Erinnerung? 
+- Wie bist du so geworden? 
+- Wieso bist du auf der Station "Traum Anderer"? 
+- Warum kannst du nicht mehr zurück? 
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+#### Charaktererschaffung, Werte
+
+Sven: Du kannst "Kassilda 'Kass' Aguero" sieben starke Werte geben.  Für jede Schwäche hast du einen zusätzlichen starken Wert. 
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+Ines: Was heißt "starker Wert"? 
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+Sven: Ein starker Wert ist eine Stärke, die dich von der Masse abhebt.  Das kann ein Beruf wie Hackerin sein oder eine Eigenschaft wie Zielstrebigkeit, eine Fertigkeit wie Nahkampf oder auch besondere Ausrüstung, wie dein Laptop.  Alle Besonderheiten, die von dir nicht nur in Erinnerung bleiben, sondern dir in deinem Leben Vorteile geben, sind starke Werte.  Im Gegenzug sind schwache Werte alle Besonderheiten, die dir in deinem Leben häufiger mal im Weg sind, also alles, das dich einschränkt.  Das kann zum Beispiel deine Beziehungsunfähigkeit sein oder auch deine Authoritätsfeindlichkeit.  Die Beziehungsunfähigkeit hindert dich ganz direkt daran, lange Beziehungen zu führen, egal wie sehr du das vielleicht willst, und die Authoritätsfeindlichkeit macht es dir unmöglich harmonisch mit Leuten zusammenzuarbeiten, die die Kontrolle über die Gruppe übernehmen wollen, egal aus welchem Grund.  
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+Ines: Das heißt, ich habe schon zwei schwache Werte und kann dadurch 9 starke Werte wählen?  
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+Sven: Genau.  Dazu hast du noch die Möglichkeit, für dich extrem wichtige Werte nochmal stärker zu wählen.  Das sind die Werte in denen du wirklich überragend bist und kaum jemanden fürchten musst.  Jeder extrem wichtige Wert zählt als 3 starke Werte.  
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+Ines: Halt, stopp!  Das heißt, es gibt zwei Arten von starken Werten: Normale und Überragende, und die überragenden kosten dreimal so viel?  Was ist der Unterschied zwischen beiden?  
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+Sven: Der Unterschied ist, dass du in den starken Werte gut genug bist, dass du normale Aufgaben wie das knacken eines Privatrechners in über 80% der Fälle schaffst.  In Überragenden musst du dir um normale Aufgaben keine Gedanken mehr machen, weil erst bei fordernden Aufgaben überhaupt erst die Chance besteht, dass du sie nicht schaffen könntest.  Und von deinen starken Eigenschaften haben wir schon XY: Dein "Beruf" ist Hackerin, und besonders gut bist du in Kryptografie.  Dann bist du Zielstrebig und Stur, kennst dich mit Anarchismustheorie aus und hast einen klasse Laptop.  
 
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# User Arne Babenhauserheide <bab@draketo.de>
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# Parent  5712df92c60b52610799d3a1007024e7bc966422
Technischer Teil der Erschaffung angefangen + kurze Hintergrund Checkliste mit Fragen.

diff --git a/regeln.txt b/regeln.txt
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+++ b/regeln.txt
@@ -68,7 +68,7 @@ Im MMORPG kannst du dir zwar eine Charak
 
 Im Gegensatz dazu kann sich bei einem Rollenspiel die Geschichte zeitweise genau um deine Ideen drehen und du kannst miterleben, wie aus vielen Ideen ein großes gemeinsames Ganzes entsteht.  Aber wenn ich hier ewig beschreibe bringt dir das nicht viel.  Am besten kannst du es sehen, wenn wir einfach gemeinsam einen Charakter für dich erschaffen.  
 
-#### Charaktererschaffung
+#### Charaktererschaffung, Hintergrund
 
 Sven: Fangen wir an: Gibt es Bücher, Filme oder Spiele, die dir besonders gefallen?  
 
@@ -86,7 +86,7 @@ Sven: Sollte ich wohl dazu sagen.  Wir s
 
 Ines: Zumindest wenn man den Nachrichten des Systems glaubt.  
 
-Sven: Exakt.  Die Bewohner von Nerde wussten bisher nicht, dass es wirklich außernerdisches Leben gibt.  Vor kurzem hat allerdings ein Systemschiff Nerde entdeckt und den Regierungen mitgeteilt, dass sie Abgesandte in den Rat schicken sollten.  Das System würde den Abgesandten in dem Schiff einen Crashkurs über die näheren Regionen und die rechtliche Situation geben.  Die Nachricht sollte zwar die Bevölkerung nicht erreichen, ist aber an den Hackern natürlich nicht vorbeigegangen, und so sitzt nun der Hacker inside auf dem Schiff im Orbit und zeigt seinen Mitnerds, wie sie Schmugglerschiffe kontaktieren können, um von Nerde runter in nicht allzu stark kontrollierte Systemgebiete zu kommen.  Sie sind nur mit Laptop, Computerfertigkeiten, Neugier und anarchistischen Ideen bewaffnet und brechen in für sie unbekannte Gebiete auf, um die Rechner des Systems vor sonst nur von KIs bekannte Herausforderungen stellen.  
+Sven: Exakt.  Die Bewohner von Nerde wussten bisher nicht, dass es wirklich außernerdisches Leben gibt.  Vor kurzem hat allerdings ein Systemschiff Nerde entdeckt und den Regierungen mitgeteilt, dass sie Abgesandte in den Rat schicken sollten.  Das System würde den Abgesandten in dem Schiff einen Crashkurs über die näheren Regionen und die rechtliche Situation geben.  Die Nachricht sollte zwar die Bevölkerung nicht erreichen, ist aber an den Hackern natürlich nicht vorbeigegangen, und so sitzt nun der Hacker inside auf dem Schiff im Orbit und zeigt seinen Mitnerds, wie sie Schmugglerschiffe kontaktieren können, um von Nerde runter auf die vom System kaum kontrollierte Piratenstation "Traum Anderer" zu kommen.  Sie sind nur mit Laptop, Computerfertigkeiten, Neugier und anarchistischen Ideen bewaffnet und brechen in für sie unbekannte Gebiete auf, um die Rechner des Systems vor sonst nur von KIs bekannte Herausforderungen stellen.  
 
 Ines: Eine anarchistische Hackerin klingt gut.  Ist die Technologie auf Nerde ähnlich wie bei uns?  
 
@@ -114,7 +114,7 @@ Sven: Gibt es Sachen, die du gar nicht k
 
 Ines: Beziehungen über mehr als ein paar Wochen führen.  Und Authorität zulassen.  Meinen Vater hat es erwischt, weil er zugelassen hat, dass er in eine zentrale Position kam, in der zu viel nur von ihm abhing.  Diesen Fehler werde ich nicht machen, und ich werde auch niemand anderen in eine Herrschaftsposition lassen.  Jede Entscheidung muss demokratisch abgestimmt werden.  
 
-Sven: Damit haben wir deine Hackerin fast schon fertig.  Was wir noch wissen müssen ist, warum du auf einer Piratenstation bist, und warum du nicht mehr zurück kannst. 
+Sven: Damit haben wir deine Hackerin fast schon fertig.  Was wir noch wissen müssen ist, warum du auf der Piratenstation "Traum Anderer" bist, und warum du nicht mehr zurück kannst. 
 
 Ines: Das erste ist leicht: Ich habe über meinen Vater mitbekommen, dass das System die Rebellen als das ultimative Böse darstellt.  Ein paar kurze Suchen haben meine Erwartung bestätigt, dass dahinter mehr Lügen als Fakten stecken, so dass ich mich entschlossen habe, alles darüber herauszufinden.  Und wenn ich mich mal in was verbissen habe, höre ich erst auf, wenn ich es komplett erledigt habe.  
 
@@ -134,7 +134,30 @@ Sven: Fällt dir zufällig ein schönes 
 
 Ines: Klar: "Wer hat das beschlossen?" 
 
-Sven: Klasse!  Dann kommen wir jetzt zum technischen Teil.  Du kannst 7 ... 
+Sven: Klasse!  Dann kommen wir jetzt zum technischen Teil.  
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+##### Hintergrund Checkliste: 
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+- Was bleibt anderen von dir in Erinnerung? 
+- Wie bist du so geworden? 
+- Wieso bist du auf der Station "Traum Anderer"? 
+- Warum kannst du nicht mehr zurück? 
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+#### Charaktererschaffung, Werte
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+Sven: Du kannst "Kassilda 'Kass' Aguero" sieben starke Werte geben.  Für jede Schwäche hast du einen zusätzlichen starken Wert. 
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+Ines: Was heißt "starker Wert"? 
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+Sven: Ein starker Wert ist eine Stärke, die dich von der Masse abhebt.  Das kann ein Beruf wie Hackerin sein oder eine Eigenschaft wie Zielstrebigkeit, eine Fertigkeit wie Nahkampf oder auch besondere Ausrüstung, wie dein Laptop.  Alle Besonderheiten, die von dir nicht nur in Erinnerung bleiben, sondern dir in deinem Leben Vorteile geben, sind starke Werte.  Im Gegenzug sind schwache Werte alle Besonderheiten, die dir in deinem Leben häufiger mal im Weg sind, also alles, das dich einschränkt.  Das kann zum Beispiel deine Beziehungsunfähigkeit sein oder auch deine Authoritätsfeindlichkeit.  Die Beziehungsunfähigkeit hindert dich ganz direkt daran, lange Beziehungen zu führen, egal wie sehr du das vielleicht willst, und die Authoritätsfeindlichkeit macht es dir unmöglich harmonisch mit Leuten zusammenzuarbeiten, die die Kontrolle über die Gruppe übernehmen wollen, egal aus welchem Grund.  
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+Ines: Das heißt, ich habe schon zwei schwache Werte und kann dadurch 9 starke Werte wählen?  
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+Sven: Genau.  Dazu hast du noch die Möglichkeit, für dich extrem wichtige Werte nochmal stärker zu wählen.  Das sind die Werte in denen du wirklich überragend bist und kaum jemanden fürchten musst.  Jeder extrem wichtige Wert zählt als 3 starke Werte.  
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+Ines: Halt, stopp!  Das heißt, es gibt zwei Arten von starken Werten: Normale und Überragende, und die überragenden kosten dreimal so viel?  Was ist der Unterschied zwischen beiden?  
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+Sven: Der Unterschied ist, dass du in den starken Werte gut genug bist, dass du normale Aufgaben wie das knacken eines Privatrechners in über 80% der Fälle schaffst.  In Überragenden musst du dir um normale Aufgaben keine Gedanken mehr machen, weil erst bei fordernden Aufgaben überhaupt erst die Chance besteht, dass du sie nicht schaffen könntest.  Und von deinen starken Eigenschaften haben wir schon XY: Dein "Beruf" ist Hackerin, und besonders gut bist du in Kryptografie.  Dann bist du Zielstrebig und Stur, kennst dich mit Anarchismustheorie aus und hast einen klasse Laptop.  
 
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