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Änderung: 751:ca3dbe4a3171
Nutzer: Arne Babenhauserheide <bab@draketo.de>
Datum: Wed Apr 18 22:42:17 2012 +0200
Zusammenfassung: komma
regeln.txt | 2 +-
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--- a/regeln.txt 2012-04-18 22:58:53.245025896 +0200
+++ b/regeln.txt 2012-04-18 22:58:53.248359266 +0200
@@ -2527,7 +2527,7 @@ Luna: Und wenn ich sowohl „Fliegen“
Sven: Klar. Die Fertigkeiten können sich gegenseitig stützen.
Luna: Klasse! Dann feuere ich auf meinen Gegner, wir beide würfeln würfeln, und wer gewinnt, trifft. Was passiert dann? Bekommen Schiffe Wunden wie normale Charaktere?
Sven: Ja, und sie haben auch genau wie normale Charaktere Waffen, Panzerung und eine Wundschwelle. Der einzigen wichtigen Unterschiede sind, was den Leuten im Schiff passiert was Wunden bedeuten. Bei einem Charakter bedeutet eine Wunde, dass zum Beispiel ein Arm verletzt ist. Bei einem Schiff dagegen bedeutet sie, dass Schifftsysteme beschädigt werden oder ausfallen. Und je nach beschädigtem System kann das für die Insassen recht unangenehm werden.
Diff
diff --git a/regeln.txt b/regeln.txt
--- a/regeln.txt
+++ b/regeln.txt
@@ -2527,7 +2527,7 @@ Luna: Und wenn ich sowohl „Fliegen“
Sven: Klar. Die Fertigkeiten können sich gegenseitig stützen.
-Luna: Klasse! Dann feuere ich auf meinen Gegner, wir beide würfeln und wer gewinnt, trifft. Was passiert dann? Bekommen Schiffe Wunden wie normale Charaktere?
+Luna: Klasse! Dann feuere ich auf meinen Gegner, wir beide würfeln, und wer gewinnt, trifft. Was passiert dann? Bekommen Schiffe Wunden wie normale Charaktere?
Sven: Ja, und sie haben auch genau wie normale Charaktere Waffen, Panzerung und eine Wundschwelle. Der einzigen wichtigen Unterschiede sind, was den Leuten im Schiff passiert was Wunden bedeuten. Bei einem Charakter bedeutet eine Wunde, dass zum Beispiel ein Arm verletzt ist. Bei einem Schiff dagegen bedeutet sie, dass Schifftsysteme beschädigt werden oder ausfallen. Und je nach beschädigtem System kann das für die Insassen recht unangenehm werden.
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# User Arne Babenhauserheide <bab@draketo.de>
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# Parent 3a05ccf59a835d7f28a9a0327515532e10d09659
komma
diff --git a/regeln.txt b/regeln.txt
--- a/regeln.txt
+++ b/regeln.txt
@@ -2527,7 +2527,7 @@ Luna: Und wenn ich sowohl „Fliegen“
Sven: Klar. Die Fertigkeiten können sich gegenseitig stützen.
-Luna: Klasse! Dann feuere ich auf meinen Gegner, wir beide würfeln und wer gewinnt, trifft. Was passiert dann? Bekommen Schiffe Wunden wie normale Charaktere?
+Luna: Klasse! Dann feuere ich auf meinen Gegner, wir beide würfeln, und wer gewinnt, trifft. Was passiert dann? Bekommen Schiffe Wunden wie normale Charaktere?
Sven: Ja, und sie haben auch genau wie normale Charaktere Waffen, Panzerung und eine Wundschwelle. Der einzigen wichtigen Unterschiede sind, was den Leuten im Schiff passiert was Wunden bedeuten. Bei einem Charakter bedeutet eine Wunde, dass zum Beispiel ein Arm verletzt ist. Bei einem Schiff dagegen bedeutet sie, dass Schifftsysteme beschädigt werden oder ausfallen. Und je nach beschädigtem System kann das für die Insassen recht unangenehm werden.
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