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Änderung: 760:e93655da22d6
Nutzer: Arne Babenhauserheide <bab@draketo.de>
Datum: Wed Apr 18 22:47:29 2012 +0200
Zusammenfassung: schliff
regeln.txt | 2 +-
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--- a/regeln.txt 2012-04-18 22:58:40.784890488 +0200
+++ b/regeln.txt 2012-04-18 22:58:40.791557228 +0200
@@ -2562,7 +2562,7 @@ Sven: Kommen wir also zu deinem Beispiel
Sven: Nicht kritische Systeme sind zum Beispiel die Wassertanks, die Landungseinrichtungen und die Außenschotts. Kritische Systeme sind die Energieversorgung (wird die getroffen, geht das Schiff erst auf Notstrom), der Antrieb oder die Waffen.
Ines: Das klingt alles sehr theoretisch, eher theoretisch. Eher wie eine Blaupause als ein Spiel. Wie sieht das in der Praxis aus?
Sven: Um wirklich in die Praxis gehen zu können, wüssen wir konkreter werden. Spielen wir doch eine Szene aus der Chessoss’ Vergangenheit.
Diff
diff --git a/regeln.txt b/regeln.txt
--- a/regeln.txt
+++ b/regeln.txt
@@ -2562,7 +2562,7 @@ Sven: Kommen wir also zu deinem Beispiel
Sven: Nicht kritische Systeme sind zum Beispiel die Wassertanks, die Landungseinrichtungen und die Außenschotts. Kritische Systeme sind die Energieversorgung (wird die getroffen, geht das Schiff erst auf Notstrom), der Antrieb oder die Waffen.
-Ines: Das klingt alles sehr theoretisch, eher eine Blaupause als ein Spiel. Wie sieht das in der Praxis aus?
+Ines: Das klingt alles sehr theoretisch. Eher wie eine Blaupause als ein Spiel. Wie sieht das in der Praxis aus?
Sven: Um wirklich in die Praxis gehen zu können, wüssen wir konkreter werden. Spielen wir doch eine Szene aus der Chessoss’ Vergangenheit.
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# User Arne Babenhauserheide <bab@draketo.de>
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# Parent 6c9c7311d7cd36220e556fd5572d806882aaeae0
schliff
diff --git a/regeln.txt b/regeln.txt
--- a/regeln.txt
+++ b/regeln.txt
@@ -2562,7 +2562,7 @@ Sven: Kommen wir also zu deinem Beispiel
Sven: Nicht kritische Systeme sind zum Beispiel die Wassertanks, die Landungseinrichtungen und die Außenschotts. Kritische Systeme sind die Energieversorgung (wird die getroffen, geht das Schiff erst auf Notstrom), der Antrieb oder die Waffen.
-Ines: Das klingt alles sehr theoretisch, eher eine Blaupause als ein Spiel. Wie sieht das in der Praxis aus?
+Ines: Das klingt alles sehr theoretisch. Eher wie eine Blaupause als ein Spiel. Wie sieht das in der Praxis aus?
Sven: Um wirklich in die Praxis gehen zu können, wüssen wir konkreter werden. Spielen wir doch eine Szene aus der Chessoss’ Vergangenheit.
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