1w6 - Ein Würfel System - Einfach saubere, freie Rollenspiel-Regeln
Das Ein-Würfel-System frei lizensiertes, settingunabhängiges Rollenspielregelwerk.
- Was ist neu am EWS?
- Schnellstart: Flyerbücher
Konkret und direkt. Einfach saubere Regeln.
(Was ist ein Rollenspiel?) — (Die Regeln) — (Herunterladen)

Das Ein-Würfel-System (EWS) liefert schnelle, klare Ergebnisse von Handlungen und plastische Charaktere mit deutlichen Erkennungsmerkmalen. Dadurch vereint es Erzählfokus mit starker Bedeutung von Werten und Proben.
Charaktere erhalten nur die Eigenschaften, Fertigkeiten und Merkmale, die sie von der Masse abheben, und ihr könnt Regeln aus Gurps und Fudge oder Fate übernehmen, müsst das Rad also nicht neu erfinden.
Der knappe Kern an Regeln wird durch Module erweitert. So vereint 1w6 Skalierbarkeit und fühlbare Charakterentwicklung mit der schnellen Erschaffung des Zettel-RPGs. Und es verwendet nur einen Würfel, den ±W6.
1w6 ist ein Freies Rollenspiel. Du kannst (und darfst!) unsere Werke für deine Welt oder Kampagne verwenden, ändern, weitergeben und sogar verkaufen. Wir wollen das so.
» Was würde ich meinen Kindern hinterlassen, wenn ich morgen gehen müsste?«
Das Zettel-RPG bietet enen Einstieg ins Rollenspiel auf 32 Post-Its.
Die Flyerbücher vereinen eine Steampunk-Kampagne in den Neuen Landen mit den Grundregeln des 1w6-Systems auf einem Handzettel.
» Wenn 3D-Drucker alles herstellen können, aber nicht dürfen, und Informationen über Lichtjahre reisen, aber nicht Alle erreichen, dann ist Techschmuggel Widerstand und Hacken Rebellion.«
— Technophob
Bist du bereit, für deine Freiheit zu kämpfen?
Die RaumZeit Flyerbücher bringen einen Einstieg in die Welt von RaumZeit Technophob mit den Grundregeln des 1w6-Systems auf einem Handzettel.
Wir freuen uns über alle, die das 1w6-System nutzen, weiterentwickeln oder einfach im Forum mitdiskutieren wollen, um 1w6 noch spannender, bunter und besser zu machen!

Unsere Neuigkeiten gibt es auch in den folgenden Sammlern:
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"Mi volas ke mondkreantoj and reĝisoroj ne plu devas pensi 'kiel fari funkciatan (rollud-) regulojn por mian mondon aŭ kampanjon*?', sed nur 'kiel adapti la regulojn por peri la sentumon de mia mondo aŭ kampanjo?', kaj mi volas, ke ĝi estas facila por ilin." - Drak
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How does your proposal help roleplaying games in general and roleplaying games in python in particular?
What will our world gain when you act on your proposal?
Why are you exactly the right person to realize it?
Please give reasons and (where possible) credentials.
Ideas for Google SoC projects:
Nach dem Sprung wachte ich in meiner Kryokapsel auf. Der Computer meldete mir auf Anfrage, dass Kalem an Bord sei, Fox aber das Schiff verlassen hätte.
° Stille herrscht in dem leeren Gang des Schiffes. Das Kom knackt und Sskresztas Stimme hallt von den Wänden zurück.
"Fox? Fox? Hörst du mich? Bitte Antworten!"
Nur Stille antwortet. Selbst der Schiffsantrieb ist verstummt. °
Nach einem kurzen Essen machten wir uns auf die Suche nach ihm.
Ich zwang eine Tür im Aufzugsschacht auf und lief durch den Gang dahinter.
Nach kurzem hörte ich an einer Biegung die Stimme eines Mädchens und folgte ihr. Sie verschwand im Gang dahinter, und ich rannte ihr hinterher.
Ein kleines Geschenk, das ich meiner Frau zum (bzw. am) Valentinstag 2008 geschrieben habe.
In seiner Gänze kann es allerdings in diesem Screenshot nicht genossen werden. Um das ganze animiert zu haben, musst du schon das Programm runterladen :) (es braucht nur Python (>=2.5) ).

Ich habe ein kleines Nahkampfprogramm entwickelt, das die Regeln des EWS umsetzt und damit zwei Blobs gegeneinander kämpfen lässt.
Es ist aktuell in Version 0.5 und ermöglicht den Kampf zwischen zwei Blobs.
Die Grafik ist bisher noch sehr vorläufig, aber die Kampflogik funktioniert bereits.



Durch das Krit-Modul werden die Ergebnisse von Handlungen weniger vorhersehbar und es ermöglicht diese besonderen Situationen, die oft noch Jahre später erzählt werden. Kaum ein Spieler vergisst seine wirklich kritischen Erfolge, und sie können zu den heldenhaftesten Situationen führen.
Damit ist es plötzlich möglich, dass auch das chancenlose Straßengör durch Glück und Geschick einen Hitman der Mafia flachlegt, oder dass einem Charakter ganz neue Fähigkeiten erwachsen, weil er in einem glücklichen Moment eine Wahrheit hinter seinen Fertigkeiten erkannt hat, die ihm vorher verschlossen blieb.
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