1w6
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Bild von Drak [1]

Esperanto [2]

Do, 2008-03-13 09:17 — Drak [1]

Unu-Kuba Kodo

Simple klara regularo

"Mi volas ke mondkreantoj and reĝisoroj ne plu devas pensi 'kiel fari funkciatan (rollud-) regulojn por mian mondon aŭ kampanjon*?', sed nur 'kiel adapti la regulojn por peri la sentumon de mia mondo aŭ kampanjo?', kaj mi volas, ke ĝi estas facila por ilin." - Drak [3]

  • Buch [4]
  • Esperanto [5]
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Bild von Drak [1]

Appliance 2008 [8]

Di, 2008-03-11 07:59 — Drak [1]

Google Summer of Code™ Organization Application
Please note that you will be considered the administrator/main contact for this organization.
Also note that all fields are required unless otherwise indicated.

You have 5 Organization Application(s) left.

About Your Organization ^ back to top

1. What is your Organization's Name?

1d6 roleplaying

2. What is your Organization's Homepage?

http://1w6.org [9]

3. Describe your organization.

  • Anmeldung [10]
  • English [11]
  • Programme [12]
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Bild von Drak [1]

Appliance template [14]

Mo, 2008-03-10 22:58 — Drak [1]

What is your name?

Your full name

What do you want to do?

Please give short summary of your proposal.

Why is this proposal important to you?

What is your personal reason for wanting to do this project?

How does your proposal help roleplaying games in general and roleplaying games in python in particular?

What will our world gain when you act on your proposal?

Why are you exactly the right person to realize it?

Please give reasons and (where possible) credentials.

  • English [11]
  • Programme [12]
  • Vorlage [15]
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Bild von Drak [1]

Ideas 2008 [17]

Mo, 2008-03-10 22:56 — Drak [1]

Ideas for Google SoC projects:

  • A GUI for the battlefield simulator
  • A character generation GUI/lib
  • A story engine using the flexible yaml data serialization format as story files
  • English [11]
  • Entwurf [18]
  • Programme [12]
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Bild von Drak [1]

Google Summer of Code [20]

Mo, 2008-03-10 22:56 — Drak [1]

Google SoC 2008

  • Deutsch [21]
  • English [11]
  • Programme [12]
  • Text [22]
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Bild von Drak [1]

Gefangen (in Zeit und Raum) [24]

Do, 2008-03-06 15:54 — Drak [1]

Nach dem Sprung wachte ich in meiner Kryokapsel auf. Der Computer meldete mir auf Anfrage, dass Kalem an Bord sei, Fox aber das Schiff verlassen hätte.

° Stille herrscht in dem leeren Gang des Schiffes. Das Kom knackt und Sskresztas Stimme hallt von den Wänden zurück.

"Fox? Fox? Hörst du mich? Bitte Antworten!"

Nur Stille antwortet. Selbst der Schiffsantrieb ist verstummt. °

Nach einem kurzen Essen machten wir uns auf die Suche nach ihm.

  • Deutsch [21]
  • Mitschrieb [25]
  • Prosa [26]
  • RaumZeit [27]
  • Sskreszta [28]
  • Sskreszta-Log [29]
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Bild von Drak [1]

Kämpfe in der Tiefe des Planeten [31]

Do, 2008-03-06 15:34 — Drak [1]

Ich zwang eine Tür im Aufzugsschacht auf und lief durch den Gang dahinter.

Nach kurzem hörte ich an einer Biegung die Stimme eines Mädchens und folgte ihr. Sie verschwand im Gang dahinter, und ich rannte ihr hinterher.

  • Deutsch [21]
  • Mitschrieb [25]
  • Prosa [26]
  • RaumZeit [27]
  • Sskreszta [28]
  • Sskreszta-Log [29]
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Blob Valentine [33]

Mo, 2008-03-03 13:44 — Drak [1]

Ein kleines Geschenk, das ich meiner Frau zum (bzw. am) Valentinstag 2008 geschrieben habe.

In seiner Gänze kann es allerdings in diesem Screenshot nicht genossen werden. Um das ganze animiert zu haben, musst du schon das Programm runterladen :) (es braucht nur Python [34] (>=2.5) ).

Blob Valentine

-> Blob Valentine 0.3 herunterladen [35]

  • Blob Battle [36]
  • Deutsch [21]
  • Programm [37]
  • Valentinstag [38]
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Battle of the Blobs [40]

Mo, 2008-03-03 13:14 — Drak [1]

Ich habe ein kleines Nahkampfprogramm entwickelt, das die Regeln des EWS umsetzt und damit zwei Blobs gegeneinander kämpfen lässt.

Es ist aktuell in Version 0.5 und ermöglicht den Kampf zwischen zwei Blobs.

Die Grafik ist bisher noch sehr vorläufig, aber die Kampflogik funktioniert bereits.

Screenshot

Begrüßung

Nach der ersten Runde

Zum Abschluss

  • Blob Battle [36]
  • Deutsch [21]
  • Programm [37]
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Kritische Erfolge und Patzer (Krit) [42]

Mo, 2008-03-03 09:29 — Drak [1]

Einführung

Durch das Krit-Modul werden die Ergebnisse von Handlungen weniger vorhersehbar und es ermöglicht diese besonderen Situationen, die oft noch Jahre später erzählt werden. Kaum ein Spieler vergisst seine wirklich kritischen Erfolge, und sie können zu den heldenhaftesten Situationen führen.

Damit ist es plötzlich möglich, dass auch das chancenlose Straßengör durch Glück und Geschick einen Hitman der Mafia flachlegt, oder dass einem Charakter ganz neue Fähigkeiten erwachsen, weil er in einem glücklichen Moment eine Wahrheit hinter seinen Fertigkeiten erkannt hat, die ihm vorher verschlossen blieb.

  • Deutsch [21]
  • Modul [43]
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  • 57 [52]
  • 58 [53]
  • …
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GNU General Public License v3

Das 1w6-System ist ein schlankes, frei lizensiertes, universell einsetz­bares Rollen­spielregel­werk,
das es Welten­bastlern und Spiel­leitern erleichtern soll,
ihre Welt oder Kam­pagne als Rollenspiel zu ver­öffent­lichen.

Alle Inhalte sind unter freien Lizenzen verfügbar.
Das Urheber­recht liegt bei Autorin oder Autor des jeweiligen In­haltes.
Bevor Du selbst etwas schreibst, lies bitte die Lizenz­bedingungen.

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[7] https://www.rakjar.de/blog/drak/2010-06-10-flattr-auf-1w6
[8] https://www.rakjar.de/1w6-drupal/deutsch/anhang/google-summer-code/appliance-2008
[9] http://1w6.org
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[12] https://www.rakjar.de/1w6-drupal/stichwort/programme
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[14] https://www.rakjar.de/1w6-drupal/deutsch/anhang/google-summer-code/ideas-2008/appliance-template
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[18] https://www.rakjar.de/1w6-drupal/stichwort/entwurf
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[20] https://www.rakjar.de/1w6-drupal/deutsch/anhang/google-summer-code
[21] https://www.rakjar.de/1w6-drupal/stichwort/deutsch
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[24] https://www.rakjar.de/1w6-drupal/deutsch/kampagnen/waechter-der-zeit/aufzeichnungen/sskreszta-log/gefangen-zeit-und-raum
[25] https://www.rakjar.de/1w6-drupal/stichwort/mitschrieb
[26] https://www.rakjar.de/1w6-drupal/stichwort/prosa
[27] https://www.rakjar.de/1w6-drupal/stichwort/raumzeit
[28] https://www.rakjar.de/1w6-drupal/stichwort/sskreszta
[29] https://www.rakjar.de/1w6-drupal/stichwort/sskreszta-log
[30] https://flattr.com/submit/auto?user_id=11564&url=https://www.1w6.org/1w6-drupal/deutsch/kampagnen/waechter-der-zeit/aufzeichnungen/sskreszta-log/gefangen-zeit-und-raum&title=Gefangen (in Zeit und Raum)&description=Nach dem Sprung wachte ich in meiner Kryokapsel auf. Der Computer meldete mir auf Anfrage, dass Kalem an Bord sei, Fox aber das Schiff verlassen hätte. ° Stille herrscht in dem leeren Gang des Schiffes. Das Kom knackt und Sskresztas Stimme hallt v&language=de_DE&category=text
[31] https://www.rakjar.de/1w6-drupal/deutsch/kampagnen/w-chter-der-zeit/aufzeichnungen/sskreszta-log/kaempfe-der-tiefe-des-planeten
[32] https://flattr.com/submit/auto?user_id=11564&url=https://www.1w6.org/1w6-drupal/deutsch/kampagnen/w-chter-der-zeit/aufzeichnungen/sskreszta-log/kaempfe-der-tiefe-des-planeten&title=Kämpfe in der Tiefe des Planeten&description=Ich zwang eine Tür im Aufzugsschacht auf und lief durch den Gang dahinter. Nach kurzem hörte ich an einer Biegung die Stimme eines Mädchens und folgte ihr. Sie verschwand im Gang dahinter, und ich rannte ihr hinterher. &language=de_DE&category=text
[33] https://www.rakjar.de/1w6-drupal/deutsch/anhang/programme/blob-valentine
[34] http://python.org/download
[35] https://www.rakjar.de/files/blob_valentine-0.3.tar.gz
[36] https://www.rakjar.de/1w6-drupal/stichwort/blob-battle
[37] https://www.rakjar.de/1w6-drupal/stichwort/programm
[38] https://www.rakjar.de/1w6-drupal/stichwort/valentinstag
[39] https://flattr.com/submit/auto?user_id=11564&url=https://www.1w6.org/1w6-drupal/deutsch/anhang/programme/blob-valentine&title=Blob Valentine&description=Ein kleines Geschenk, das ich meiner Frau zum (bzw. am) Valentinstag 2008 geschrieben habe. In seiner Gänze kann es allerdings in diesem Screenshot nicht genossen werden. Um das ganze animiert zu haben, musst du schon das Programm runterladen :) (e&language=de_DE&category=text
[40] https://www.rakjar.de/1w6-drupal/deutsch/anhang/programme/blob_battle
[41] https://flattr.com/submit/auto?user_id=11564&url=https://www.1w6.org/1w6-drupal/deutsch/anhang/programme/blob_battle&title=Battle of the Blobs&description=Ich habe ein kleines Nahkampfprogramm entwickelt, das die Regeln des EWS umsetzt und damit zwei Blobs gegeneinander kämpfen lässt. Es ist aktuell in Version 0.5 und ermöglicht den Kampf zwischen zwei Blobs. Die Grafik ist bisher noch sehr vorlä&language=de_DE&category=text
[42] https://www.rakjar.de/1w6-drupal/deutsch/module/kritische-erfolge-und-patzer-krit
[43] https://www.rakjar.de/1w6-drupal/stichwort/modul
[44] https://flattr.com/submit/auto?user_id=11564&url=https://www.1w6.org/1w6-drupal/deutsch/module/kritische-erfolge-und-patzer-krit&title=Kritische Erfolge und Patzer (Krit)&description=Einführung Durch das Krit-Modul werden die Ergebnisse von Handlungen weniger vorhersehbar und es ermöglicht diese besonderen Situationen, die oft noch Jahre später erzählt werden. Kaum ein Spieler vergisst seine wirklich kritischen Erfolge, und s&language=de_DE&category=text
[45] https://www.rakjar.de/1w6-drupal/node
[46] https://www.rakjar.de/1w6-drupal/node?page=52
[47] https://www.rakjar.de/1w6-drupal/node?page=49
[48] https://www.rakjar.de/1w6-drupal/node?page=50
[49] https://www.rakjar.de/1w6-drupal/node?page=51
[50] https://www.rakjar.de/1w6-drupal/node?page=54
[51] https://www.rakjar.de/1w6-drupal/node?page=55
[52] https://www.rakjar.de/1w6-drupal/node?page=56
[53] https://www.rakjar.de/1w6-drupal/node?page=57
[54] https://www.rakjar.de/1w6-drupal/node?page=64